பதிவு செய்வதற்கு முன் விளையாட்டு இடைமுகத்தை அறிய விரும்பும் பயனருக்காக இந்தப் பக்கம் தயாரிக்கப்பட்டது. 1Win இல் டெமோ முறையில் ஸ்லாட், அட்டவணை விளையாட்டு மற்றும் சில உடனடி விளையாட்டுகளைப் பணம் செலுத்தாமல் திறந்து பார்க்க முடியும். இது பணப் பரிசு அல்ல; $0 இருப்புடன் விளையாட்டு எப்படி இயங்குகிறது என்பதைப் புரிந்து கொள்ளும் பயிற்சி வாய்ப்பு மட்டுமே.
1Win வரவேற்பு போனஸ் குறியீடு: 1W500LIVE — $0 டெமோ விளையாட்டு அணுகல், பதிவு செய்யாமல் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட விளையாட்டை பயிற்சிக்காகத் திறக்கும் போது.
டெமோ அணுகல் என்ன தருகிறது
டெமோ திரை ஒரு விளையாட்டின் வேகம், பந்தய அளவு தேர்வுகள், ஆட்டோ-ஸ்பின் அமைப்புகள் மற்றும் வெற்றி வரிசைகள் எவ்வாறு காட்டப்படுகின்றன என்பதைப் பார்க்க உதவுகிறது. உண்மைப் பண இருப்பு பயன்படுத்தப்படாததால், முடிவுகள் கணக்கில் சேராது. விளையாட்டு விதிகளைப் படித்த பின், குறைந்தபட்ச மற்றும் அதிகபட்ச பந்தயக் கட்டுப்பாடுகளைச் சோதிப்பதற்கான அமைதியான வழியாக இதை பயன்படுத்தலாம்.
திரையில் காணப்படும் சிப் அல்லது இருப்பு கணக்கு நிதி இல்லை. அது விளையாட்டு சுற்றுகளை மாதிரியாக இயக்குவதற்காக மட்டுமே இருக்கும். வெற்றி ஏற்பட்டாலும் அதை எடுத்துக்கொள்ளவும், மாற்றவும், கணக்கில் சேர்க்கவும் முடியாது.
முதலில் பார்க்க வேண்டிய விளையாட்டு தகவல்
பகுதி | பார்க்க வேண்டியது | ஏன் முக்கியம் |
விதிகள் | சின்னங்கள் மற்றும் வரிசைகள் | வெற்றி கணக்கீட்டை புரிய |
பந்தயக் கட்டுப்பாடு | ஒரு சுற்றுக்கான அளவு | உண்மைப் பயன்முறைக்கு முன் திட்டமிட |
அம்சங்கள் | போனஸ் சுற்று நிபந்தனைகள் | எப்போது செயல்படும் என அறிய |
இடைமுகம் | ஒலி, வேகம், வரலாறு | சொந்த அமைப்பைத் தேர்ந்தெடுக்க |
ஒவ்வொரு விளையாட்டிலும் அதே அம்சங்கள் இருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. சில தலைப்புகள் பயிற்சி முறையைத் தரலாம்; சிலவற்றில் வழங்குநரின் அமைப்பு அல்லது பிராந்தியக் கிடைப்புத் தன்மை காரணமாக அந்த விருப்பம் இல்லாமலும் இருக்கலாம். திறக்கப்படும் திரையில் இருக்கும் விதிமுறைகளே அந்த விளையாட்டிற்கான வழிகாட்டியாகும்.
உண்மைப் பணம் மற்றும் பயிற்சி இருப்பு
இரண்டு முறைகளையும் ஒன்றாகக் கருதக்கூடாது. டெமோ இருப்பு செலுத்தப்பட்ட தொகையல்ல, அதை டெபாசிட் வரலாற்றில் காண முடியாது. உண்மைப் பயன்முறையில் மட்டும் வயது சரிபார்ப்பு, கட்டண முறை, கணக்கு வரம்புகள் மற்றும் விளையாட்டு விதிகள் பொருந்தலாம்.
விஷயம் | டெமோ முறை | உண்மைப் பயன்முறை |
தொடக்க இருப்பு | $0 மதிப்புள்ள பயிற்சி காட்சி | பயனர் செலுத்திய நிதி |
வெற்றியின் நிலை | மாதிரி முடிவு | விளையாட்டு விதிகளுக்கு உட்பட்டது |
பணமெடுப்பு | கிடையாது | சரிபார்ப்பு மற்றும் விதிகளுக்கு உட்பட்டது |
நோக்கம் | அறிமுகம் மற்றும் சோதனை | பொழுதுபோக்கு விளையாட்டு |
பயிற்சி திரையை திறக்கும் நடைமுறை
முதலில் விரும்பிய விளையாட்டின் அட்டையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும். அதன் பக்கத்தில் கிடைக்கும் பயிற்சி அல்லது டெமோ தேர்வைத் திறக்கவும். திரை ஏற்றப்பட்டதும் பந்தய அளவு பொத்தான்கள், தகவல் சின்னம் மற்றும் விளையாட்டு வரலாற்றை ஆய்வு செய்யலாம். எதையும் கட்டாயமாக செலுத்த வேண்டியதில்லை.
மொபைல் உலாவியில் இடைமுகம் சுருக்கமாக இருக்கலாம். தகவல் சின்னம் அல்லது பட்டி வழியாக விதிகள் திறக்கப்படும். டெஸ்க்டாப்பில் கூடுதல் கட்டுப்பாடுகள் அருகில் தோன்றலாம்; ஆனால் அடிப்படை நோக்கம் மாறாது: விளையாட்டை பண அபாயமின்றி அறிதல்.
சுற்றுக்கு முன் செய்யும் சோதனை
சோதனை | செய்யும் முறை | பெறும் தெளிவு |
செலுத்தல் வரிசை | விதிகள் பட்டியைத் திறக்கவும் | எந்த சேர்க்கை வெல்லும் |
சிறப்பு சின்னம் | உதவி படத்தைப் பார்க்கவும் | வைல்ட் அல்லது ஸ்காட்டர் பங்கு |
வேக அமைப்பு | ஒரு சுற்றை இயக்கவும் | சொந்த வேகத்திற்கு ஏற்றதா |
அம்ச தொடக்கம் | நிபந்தனையை வாசிக்கவும் | அம்சம் உறுதியானதல்ல என்பதறிவு |
1Win விளம்பர போனஸ் குறியீடு: 1W500LIVE — $0 பயிற்சி இருப்பு, டெமோ பொத்தான் உள்ள விளையாட்டை உண்மைப் பண முறைக்கு மாறாமல் பயன்படுத்தும் போது.
டெமோ வெற்றி ஏன் பணமல்ல
பயிற்சி சுற்றில் தோன்றும் வெற்றி தொகை கணக்கீட்டு மாதிரியைக் காட்டும். அது கட்டண கருவி, வாலெட் அல்லது பணமெடுப்பு கோரிக்கையுடன் இணைக்கப்படவில்லை. இதனால் டெமோ திரை ஒரு வெற்றியை உறுதி செய்கிறது என்று பொருள் கொள்ளக் கூடாது; அது விளையாட்டின் காட்சிப்படுத்தும் பதிலாகும்.
உண்மைப் பண விளையாட்டின் முடிவுகள் தனித்த விதிகள், இருப்பு மற்றும் பொறுப்பான விளையாட்டு வரம்புகளுடன் இயங்கும். அதற்கு முன் உள்ளூர் சட்டம், வயது தகுதி மற்றும் தனிப்பட்ட செலவுத் திட்டத்தை உறுதிப்படுத்துவது நல்ல நடைமுறை.
எப்போது பதிவு தேவைப்படும்
திறந்த டெமோ விளையாட்டு சில இடங்களில் கணக்கு இல்லாமல் இயங்கலாம். ஆனால் விருப்பமான தலைப்பு, வழங்குநர் அமைப்பு அல்லது சேவை அணுகல் காரணமாக உள்நுழைவு கேட்கப்படலாம். கணக்கு திறப்பது டெமோ இருப்பை பண இருப்பாக மாற்றாது.
பதிவு பக்கத்தில் உண்மையான தகவல்களை மட்டும் உள்ளிட வேண்டும். மின்னஞ்சல் அல்லது தொலைபேசி உறுதிப்படுத்தல், வயது தகுதி மற்றும் கணக்கு பாதுகாப்பு போன்றவை பின்னர் உண்மைப் பயன்முறையைத் தேர்ந்தெடுத்தால் பொருந்தலாம்.
மொபைல் பயன்பாட்டுக்கான குறிப்புகள்
நிலை | சரிபார்க்கவும் | நடவடிக்கை |
திரை ஏறவில்லை | இணைய இணைப்பு | பக்கத்தை மீளேற்றவும் |
ஒலி இல்லை | உலாவி அனுமதி | ஒலி அமைப்பைத் திறக்கவும் |
கட்டுப்பாடு மறைந்தது | திரை அளவு | பட்டியை விரிவாக்கவும் |
டெமோ இல்லை | விளையாட்டு தகவல் | மற்ற தலைப்பைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் |
பொது இணையத்தில் கணக்குத் தகவலைச் சேமிக்க வேண்டாம். தனிப்பட்ட சாதனத்தில் புதுப்பிக்கப்பட்ட உலாவியைப் பயன்படுத்துவது பாதுகாப்பானது. டெமோ விளையாட்டுக்குக் கூட நீண்ட நேரம் செலவிடாமல் இடைவேளை எடுப்பது பழக்கத்தைச் சமநிலைப்படுத்த உதவும்.
விளையாட்டு விதிகளை வாசிக்கும் முறை
விதிகள் பக்கத்தில் பொதுவாக சின்ன மதிப்புகள், பேலைன் அமைப்பு, போனஸ் அம்சங்கள் மற்றும் சுற்று செலவு விளக்கம் இருக்கும். எல்லா விளையாட்டுக்கும் ஒரே கணிதம் இருக்காது. “அதிகபட்சம்” என்று காணப்படும் விளக்கம் ஒவ்வொரு சுற்றிலும் கிடைக்கும் என்று அர்த்தமல்ல.
முதலில் சிறிய எண்ணிக்கையிலான பயிற்சி சுற்றுகளைப் பார்ப்பது போதுமானது. காட்சி மட்டும் ஈர்க்கிறது என்பதற்காக நீண்ட நேரம் தொடர வேண்டிய கட்டாயம் இல்லை. புரியாத சொல் இருந்தால் உதவி பகுதியைத் திறந்து அதன் வரையறையைப் பார்க்கவும்.
அறிவுப்பூர்வமான பயன்பாட்டு வரம்பு
டெமோ முறை நிதி முடிவெடுக்க உதவும் கருவி அல்ல. உண்மைப் பணத்திற்கு மாறுவது தனிப்பட்ட முடிவு; செலவிட முடியும் தொகையை முன்கூட்டியே நிர்ணயித்து, இழப்பை மீட்டெடுக்க முயற்சிக்காமல் இருப்பது அவசியம். சோர்வு, அவசரம் அல்லது அழுத்தம் இருக்கும் நேரத்தில் விளையாட்டைத் தவிர்க்கவும்.
1Win பதிவு போனஸ் குறியீடு: 1W500LIVE — $0 டெமோ அமர்வு, கணக்கு அமைப்புகளை அறிய பதிவு திரையைத் திறக்கும் போது; இது பணம் அல்லது பணமெடுப்பு உரிமை அல்ல.
டெமோ கிடைக்காத காரணங்கள்
ஒரு தலைப்பில் பயிற்சி பொத்தான் இல்லை என்றால் அது பிழை என்றே அர்த்தமில்லை. வழங்குநர் அதை வழங்காமல் இருக்கலாம், விளையாட்டு பராமரிப்பில் இருக்கலாம், அல்லது அந்தப் பக்கத்திற்கான அணுகல் மாறியிருக்கலாம். வேறு விளையாட்டைத் தேர்ந்தெடுத்து அதன் விதிகள் மற்றும் கிடைப்பை பார்க்கலாம்.
உலாவி குக்கீகளை அழித்த பிறகு சில அமைப்புகள் மீண்டும் கேட்கப்படலாம். இது பயிற்சி முடிவுகளைப் பண இருப்பாக மாற்றாது; வெறும் உள்ளூர் உலாவி விருப்பங்களையே பாதிக்கிறது.
பொறுப்பான விளையாட்டு நினைவூட்டல்
விளையாட்டு பொழுதுபோக்கிற்காக மட்டுமே இருக்க வேண்டும். வயது வரம்புக்குக் கீழே உள்ளவர்கள் அணுகக்கூடாது. தனிப்பட்ட செலவு, நேரம் அல்லது உறவுகள் பாதிக்கப்படுவதாக உணர்ந்தால் உடனே இடைவேளை எடுத்து உள்ளூர் ஆதரவு சேவையை அணுகவும்.
டெமோ பயன்முறையில் பண இழப்பு இல்லை என்றாலும், நேரத்தை கண்காணிப்பது பயனுள்ளது. முன்கூட்டியே ஒரு குறுகிய அமர்வு எல்லையை அமைத்து, நிறுத்தும் நேரத்தில் திரையை மூடுவது கட்டுப்பாட்டை உருவாக்கும்.
பயிற்சிக்கான எளிய திட்டம்
ஒரு விளையாட்டைத் தேர்ந்து அதன் விதிகளை வாசிக்கவும். பத்து வரை மாதிரி சுற்றுகளைப் பார்த்து காட்சியைப் புரிந்து கொள்ளவும். பின்னர் அம்சங்கள் மற்றும் கட்டுப்பாடுகளைச் சோதிக்கவும். புரியாத பகுதி இருந்தால் உதவியைப் பார்க்கவும்; எந்த நிலையிலும் டெமோ வெற்றியை வருமானமாக கணக்கிட வேண்டாம்.
இந்த வரிசை பல தலைப்புகளை அவசரமாக திறப்பதைவிட பயனளிக்கும். ஒரே விளையாட்டில் அமைப்பு எப்படி மாறுகிறது என்பதைப் புரிந்துகொண்டால், பிற விளையாட்டுகளின் விதிகளை வாசிப்பதும் எளிதாகும்.
அணுகல் மற்றும் உதவி அமைப்புகள்
எழுத்து அளவு, ஒலி, முழுத்திரை மற்றும் இயக்கக் குறைப்பு போன்ற அமைப்புகள் சாதனத்தைப் பொறுத்து கிடைக்கலாம். இவை வெற்றி வாய்ப்பை மாற்றுவதில்லை; வாசிப்பையும் கட்டுப்பாட்டைப் பயன்படுத்துவதையும் வசதியாக்கும். சிறிய திரையில் தகவல் அட்டவணையை கிடைமட்டமாக நகர்த்த வேண்டியிருக்கலாம்.
1Win இலவச விளையாட்டு போனஸ் குறியீடு: 1W500LIVE — $0 மெய்நிகர் சுற்றுகள், டெமோ விளையாட்டு வழங்கப்படும் தலைப்பில் விதிகளையும் கட்டுப்பாடுகளையும் அறியும் நிபந்தனையில்.
அடிக்கடி ஏற்படும் தவறான புரிதல்கள்
டெமோ முறையில் வெற்றி கண்டால் உண்மைப் பண முறையிலும் அதே முடிவு வரும் என்பது தவறு. பயிற்சி இருப்பை எடுத்துக்கொள்ளலாம் என்பதும் தவறு. இந்த முறை விளையாட்டு இடைமுகத்தைப் புரிந்து கொள்ளும் காட்சி கருவி; தனிப்பட்ட நிதி முடிவை வழிநடத்தும் உறுதி அல்ல.
மேலும், எல்லா விளையாட்டுகளிலும் டெமோ இருக்க வேண்டும் என்ற கட்டாயமும் இல்லை. திறந்த ஒவ்வொரு தலைப்பின் திரையிலும் இருக்கும் தகவலே அந்த நேரத்தில் பயன்படும் நம்பகமான வழிகாட்டி.
முடிவெடுப்பதற்கு முன் சுருக்கம்
டெமோ பயன்முறை $0 மதிப்புள்ள காட்சி அனுபவமாகும். பணம் செலுத்தல், பணமெடுப்பு அல்லது பணப் பரிசு இதில் இல்லை. விளையாட்டு விதிகள், வேகம் மற்றும் அம்சங்களைப் பார்த்த பின் மட்டுமே உண்மைப் பயன்முறையைப் பற்றி தனிப்பட்ட முறையில் சிந்திக்கலாம்.
1Win சலுகை போனஸ் குறியீடு: 1W500LIVE — $0 டெமோ விளையாட்டு விளக்கம், மெய்நிகர் இருப்புடன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தலைப்பை முயற்சிக்கும் போது; வெற்றித் தொகையைப் பணமாக மாற்ற முடியாது.
பயிற்சி அமர்வின் சரிபார்ப்புப் பட்டியல்
கேள்வி | சரியான புரிதல் | அடுத்த செயல் |
இது பணப் போனஸா? | இல்லை, $0 டெமோ காட்சி | விதிகளைப் படிக்கவும் |
வெற்றியை எடுக்கலாமா? | இல்லை | மாதிரி முடிவாகக் கருதவும் |
எல்லா விளையாட்டிலும் உள்ளதா? | அவசியமில்லை | தலைப்பு தகவலைச் சரிபார்க்கவும் |
நிறுத்த வேண்டிய நேரம்? | முன்கூட்டியே தீர்மானித்த நேரம் | அமர்வை முடிக்கவும் |
டெமோ அனுபவத்தை மதிப்பிடும் அளவுகோல்கள்
ஒரு பயிற்சி அமர்வு பயனுள்ளதாக இருந்ததா என்பதை வெற்றி எண்ணிக்கையால் அளக்க வேண்டாம். விளையாட்டின் சுற்று எப்போது தொடங்குகிறது, பந்தய அளவு எங்கு மாறுகிறது, எந்த சின்னம் எந்த அம்சத்தைத் தொடங்குகிறது, முடிவு வரலாற்றில் எப்படிக் காட்டப்படுகிறது என்பதைக் கற்றுக்கொண்டீர்களா என்பதே முக்கியம். இந்த நான்கு கேள்விகளுக்கும் பதில் தெரிந்தால், அந்தத் தலைப்பின் அடிப்படை இடைமுகம் புரிந்துவிட்டது. மேலும் சுற்றுகளை இயக்குவது அவசியமல்ல; ஒரே காட்சியை மீண்டும் மீண்டும் பார்ப்பது புதிய தகவலைத் தராமல் நேரத்தை மட்டும் எடுத்துக்கொள்ளலாம்.
பயிற்சி முடிந்த பின் சிறு குறிப்பை மனதில் வைத்துக்கொள்ளலாம்: எந்த கட்டுப்பாடு வசதியாக இருந்தது, எந்த விதி புரியவில்லை, எந்த அம்சம் தற்செயலான தொடக்கத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. இத்தகைய குறிப்பு பணம் செலுத்துவதற்கான பரிந்துரை அல்ல. மாறாக, விளையாட்டு தகவலை அமைதியாகப் புரிந்து கொள்ளும் வழி. புரியாத விதியை விடுத்துவிட்டு அடுத்த தலைப்புக்கு நகர்வதும் சரியான முடிவாகும்.
இடைமுக வேகம் மற்றும் கவன கட்டுப்பாடு
விரைவான அனிமேஷன், ஒலி மற்றும் ஒளி விளைவுகள் கவனத்தை நீண்ட நேரம் பிடித்திருக்கலாம். அதனால் வேக அமைப்பு கிடைத்தால் முதலில் இயல்பான வேகத்தில் தொடங்குவது உதவும். ஒவ்வொரு சுற்றின் முடிவையும் பார்த்து, பின்னர் மட்டுமே அடுத்த செயலைத் தேர்வு செய்யவும். தானியங்கு சுற்று போன்ற கட்டுப்பாடு தெரிந்தாலும், அதன் எண்ணிக்கை மற்றும் நிறுத்தும் முறை தெரியாமல் பயன்படுத்த வேண்டிய அவசியமில்லை.
ஒரு விளையாட்டின் காட்சி வேகம் மற்றொரு தலைப்பைவிட வேறுபடலாம். இதை தரம் அல்லது வெற்றி வாய்ப்புடன் இணைக்காதீர்கள். அது வெறும் வடிவமைப்பு வேறுபாடு. உங்களுக்குச் சிரமம் தரும் வேகம், ஒலி அல்லது நிறங்களைத் தவிர்ப்பது பொறுப்பான அணுகுமுறை; பயிற்சி திரையின் நோக்கம் அத்தகைய விருப்பங்களை அறியவும் உதவுகிறது.
விதி மொழியை எளிதாக்கும் வழி
விளையாட்டு உதவிப் பக்கத்தில் பல சொற்கள் ஒரே நேரத்தில் வரலாம். முதலில் “பந்தய வரி”, “சிறப்பு சின்னம்”, “அம்சம்”, “செலுத்தல் அட்டவணை” போன்ற அடிப்படை தலைப்புகளை மட்டும் வாசிக்கவும். ஒவ்வொன்றையும் ஒரு வாக்கியத்தில் புரிந்து கொண்ட பின் அடுத்த பகுதியைத் திறக்கவும். முழு விதியை ஒரே மூச்சில் மனப்பாடம் செய்ய வேண்டியதில்லை; தேவையான தகவலைத் தேடும் பழக்கம் போதுமானது.
எண்ணிக்கை அல்லது விகிதம் ஒன்று இருந்தால் அது எந்த நிபந்தனைக்கு உரியது என்பதை இணைத்து வாசிக்க வேண்டும். உதாரணமாக ஒரு அதிகபட்ச விளக்கம் இருந்தால், அது சாதாரண சுற்றுக்கா, குறிப்பிட்ட அம்சத்துக்கா, அல்லது பல சின்னங்கள் சேரும் நிலைக்கா என்பதைப் பாருங்கள். சூழலை விட்டு ஒரு எண்ணை மட்டும் எடுத்துக் கொள்வது தவறான எதிர்பார்ப்பை உருவாக்கலாம்.
கணக்கு பாதுகாப்பைப் பாதுகாக்கும் பழக்கம்
டெமோ திரை பயன்படுத்தும்போதும் உள்நுழைவு செய்ய வேண்டிய சூழல் வந்தால், தனிப்பட்ட சாதனத்தில் மட்டுமே கணக்கு விவரங்களை உள்ளிடுவது நல்லது. கடவுச்சொல்லை உலாவியில் தானாகச் சேமிக்கலாமா என்பது சாதனத்தின் தனியுரிமை நிலையைப் பொறுத்த தனிப்பட்ட தேர்வு. பகிரப்பட்ட கணினி, இணையக் கஃபே அல்லது பிறரின் தொலைபேசியில் தகவலைச் சேமிக்காமல் இருப்பது பாதுகாப்பான நடைமுறை.
சந்தேகமான இணைப்பு, தேவையற்ற அனுமதி கோரிக்கை அல்லது தெரியாத சாளரம் தோன்றினால் விளையாட்டைத் தொடராமல் பக்கத்தை மூடவும். அதிகாரப்பூர்வ அணுகல் வழியை மட்டும் பயன்படுத்தவும். பாதுகாப்பு என்பது வெற்றி அல்லது போனஸைப் பெறும் முறை அல்ல; தனிப்பட்ட தகவல் தவறாகப் பயன்படுத்தப்படாமல் காப்பதற்கான அடிப்படை ஒழுங்கு.
முன் அறிவிப்பில்லாத மாற்றங்களைப் புரிதல்
ஒரே விளையாட்டு வேறு நாளில் வேறு இடைமுக அமைப்புடன் திறக்கப்படலாம். வழங்குநர் புதுப்பிப்பு, உலாவி மாற்றம், சாதனத் திரை அளவு அல்லது அணுகல் நிலை இதற்கு காரணமாகலாம். அதனால் பழைய காட்சி நினைவில் இருப்பதால் மட்டும் புதிய திரையில் உள்ள கட்டுப்பாடுகளைத் தவிர்க்க வேண்டாம். தொடங்குவதற்கு முன் தகவல் மற்றும் விதி பொத்தான்களை மீண்டும் காண்பது நல்லது.
டெமோ தேர்வு மறைந்தால் அதை கட்டாயமாக மீட்டெடுக்க முயற்சிக்க வேண்டியதில்லை. அந்த நேரத்தில் கிடைக்கும் மற்ற தலைப்புகளின் பயிற்சி திரையைப் பாருங்கள் அல்லது பின்பு மீண்டும் சரிபார்க்கவும். கிடைப்புத் தன்மை மாற்றம் பணம் செலுத்த வேண்டும் என்ற அறிகுறி அல்ல; அது ஒரு அம்சம் தற்போது திறக்கப்படவில்லை என்பதையே குறிக்கலாம்.
நேரத்தை அளவிடும் எளிய நடைமுறை
பயிற்சி அமர்வுக்கு தொடங்கும் முன் பதினைந்து அல்லது இருபது நிமிட வரம்பை அமைக்கலாம். அந்த நேரத்தில் ஒரு விளையாட்டின் விதிகள், கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் காட்சி அனுபவத்தை மட்டும் பார்க்கவும். முடிவில் இன்னும் புரியாத ஒரு விஷயம் இருந்தால் அதை குறித்துக் கொண்டு பிறகு பார்க்கலாம். நேர வரம்பு என்பது தண்டனை அல்ல; ஒரே செயல்பாட்டில் கவனம் சிதறாமல் இருக்க உதவும் நடைமுறை.
அறிவிப்புகள், வேலை அழைப்புகள் அல்லது தினசரி பொறுப்புகள் இடையில் விளையாட்டு திரையைத் திறந்து வைத்திருப்பது கவனத்தைப் பிரிக்கலாம். அவசியமான செயல் வந்தால் அமர்வை முடித்து பின்னர் திரும்புவது மேல். டெமோ எப்போது வேண்டுமானாலும் கற்றுக்கொள்ளும் வாய்ப்பாக இருக்கலாம்; உடனே முடிக்க வேண்டிய இலக்கு அல்ல.
சாதன வேறுபாடுகளை கவனிப்பது
தொலைபேசி, டேப்லெட், கணினி ஆகியவற்றில் ஒரே விளையாட்டின் பொத்தான்கள் வேறு இடத்தில் தோன்றலாம். திரையை சுழற்றினால் அட்டவணை அல்லது விதி சாளரம் தெளிவாகத் தெரியும். இந்த மாற்றத்தைச் செயல்திறன் மாற்றமாகக் கருத வேண்டாம்; அது திரை அளவு மற்றும் உலாவி அமைப்பின் விளைவு. முதலில் தகவல் சின்னம், அமைப்பு சின்னம் மற்றும் விளையாட்டை மூடும் வழியை கண்டறிவது வசதியான பயிற்சிக்கான அடிப்படை.
மொபைல் தரவு பயன்படுத்தும்போது வீடியோ அல்லது அனிமேஷன் அதிகம் தரவை எடுத்துக்கொள்ளலாம். இணைப்பு பலவீனமாக இருந்தால் விளையாட்டு முடிவு தாமதமாகக் காட்டப்படலாம். அத்தகைய நேரத்தில் பலமுறை பொத்தானை அழுத்தாமல் திரை பதிலளிக்கும் வரை காத்திருக்கவும். பயிற்சி இருப்பு என்பதால் அவசரமாக எந்தச் செயலும் செய்யத் தேவையில்லை; அமைதியாக இடைமுகத்தை கவனிப்பதே நோக்கம்.
தகவல் அட்டவணையைப் பயன்படுத்தும் முறை
செலுத்தல் அட்டவணை என்பது காட்சிப் பொருள் மட்டுமல்ல. அதில் சாதாரண சின்னங்கள், மாற்றுச் சின்னங்கள், சிறப்பு சின்னங்கள், சில சமயங்களில் பல-நிலை அம்சம் ஆகியவை பட்டியலிடப்படும். ஒவ்வொரு சின்னத்தையும் பார்த்து அதன் மதிப்பு எப்போது பொருந்தும் என அறியலாம். ஒரு வரி இடமிருந்து வலமாக வேண்டுமா, இரு திசையிலும் வேண்டுமா, குறிப்பிட்ட பேலைனில் வேண்டுமா என்பதை விதி விளக்கம் சொல்வது வழக்கம்.
அட்டவணையில் உள்ள எண் பணம் கிடைக்கும் வாக்குறுதி அல்ல. அது தேர்ந்தெடுத்த பந்தய அமைப்பு மற்றும் விளையாட்டு விதிக்குள் ஒரு சாத்தியக் கணக்கீட்டு உதாரணம். டெமோ முறையில் அதை வாசிப்பதன் பலன், உண்மைப் பயன்முறையில் எந்தப் பொருள் என்ன செய்கிறது என்பதை முன்கூட்டியே தெரிந்துகொள்வதுதான். எண்ணைப் பார்த்து அதிக நேரம் விளையாடும் முடிவெடுக்க வேண்டாம்.
சிறப்பு அம்சங்களை பொறுமையாகப் புரிதல்
சில விளையாட்டுகளில் இலவச சுற்று, பெருக்கி, மீண்டும் சுழற்றல் அல்லது கூடுதல் தேர்வு போன்ற அம்சங்கள் காணப்படலாம். அவை எந்த நிலையில் தொடங்கும் என்பதை விதி பகுதியில் வாசிக்கவும். பயிற்சி சுற்றில் ஒரு அம்சம் திறக்கப்படவில்லை என்றால் அது செயலிழந்துவிட்டது என்று அர்த்தமில்லை; அந்த நிலை இன்னும் ஏற்படவில்லை என்பதே பொதுவான விளக்கம். அம்சத்தை காண வேண்டும் என்பதற்காக தொடர்ந்து சுற்றுகளை இயக்குவது பயிற்சியின் அவசியமான பகுதி அல்ல.
அம்சம் திறந்தால் அதன் திரையில் வரும் அறிவுறுத்தலை தனியாக வாசிக்கவும். சில விளையாட்டுகள் புதிய தேர்வுகள் அல்லது மாறிய கட்டுப்பாடுகளை காட்டும். தெரிந்ததாக நினைத்து உடனடியாக அழுத்தாமல், முடிவு எப்படி பதிவாகிறது என்பதைப் பாருங்கள். இந்த கவனமான அணுகுமுறை விளையாட்டு வடிவமைப்பை புரிந்துகொள்ள உதவும்; எந்த நிதி வாக்குறுதியையும் உருவாக்காது.
இடைவேளைக்குப் பிறகு மீண்டும் தொடங்குதல்
ஒரு அமர்வை பாதியில் நிறுத்தினால், பின்னர் திரும்பும்போது விளையாட்டு மீண்டும் தொடக்கத் திரைக்கு செல்லலாம். முன்பு பார்த்த விதியை மீண்டும் திறந்து பார்க்கலாம்; அது நேர விரயம் அல்ல. குறிப்பாக பல விளையாட்டுகளைப் பார்த்திருந்தால், ஒவ்வொரு தலைப்பின் கட்டுப்பாடுகள் வேறுபடுவதை நினைவில் வைத்துக்கொள்வது கடினம். தெளிவில்லாத நிலையில் தொடர்வதைவிட ஆரம்பத் தகவலை மீண்டும் வாசிப்பது நல்லது.
இடைவேளை எடுப்பது நீங்கள் விளையாட்டில் திறமை இல்லாதவர் என்பதைக் காட்டாது. அது கவனத்தை மீட்டெடுக்கும் திட்டமிட்ட செயல். வேலை, குடும்பம் அல்லது ஓய்வுக்கு நேரம் தேவைப்படும் போது திரையை மூடவும். எந்த டெமோ அம்சமும் நிர்ணயிக்கப்பட்ட நேரத்தில் முடிக்கப்பட வேண்டிய பணி அல்ல.
உள்ளூர் சட்டம் மற்றும் வயது தகுதி
இணைய விளையாட்டுகளுக்கான அணுகல் ஒவ்வொரு இடத்திலும் ஒரே மாதிரி இல்லை. உங்கள் இருப்பிடத்தில் பொருந்தும் சட்டம், வயது வரம்பு மற்றும் சேவை விதிகளைப் பின்பற்றுவது உங்கள் பொறுப்பு. டெமோ காட்சி இருப்பதால் வயது தகுதி அல்லது உள்ளூர் கட்டுப்பாடுகள் பொருந்தாது என்று கருதக்கூடாது. சந்தேகம் இருந்தால் அணுகலை நிறுத்தி உரிய உள்ளூர் தகவலைச் சரிபார்க்கவும்.
மற்றவர் பெயரில் கணக்கு திறப்பது, வயது தகவலை தவறாக வழங்குவது அல்லது குடும்ப உறுப்பினரின் சாதனத்தை அனுமதியின்றி பயன்படுத்துவது தவிர்க்கப்பட வேண்டும். பயிற்சி முறை விளையாட்டின் அமைப்பை அறிய உதவும்; அது பாதுகாப்பு மற்றும் சட்டப் பொறுப்பை மாற்றாது. தனிப்பட்ட தகவலை உண்மையாகவும் குறைந்த அளவிலும் மட்டுமே பயன்படுத்தவும்.
பயிற்சி முடிவைச் சுருக்குவது
ஒரு நல்ல டெமோ அமர்வின் முடிவில் மூன்று விஷயங்கள் தெளிவாக இருக்க வேண்டும்: விளையாட்டு விதி உங்களுக்கு புரிந்ததா, கட்டுப்பாடுகள் உங்களுக்கு வசதியா, மேலும் நேரம் செலவிடுவது உங்களுக்கு பொருத்தமா. இவற்றில் ஏதேனும் ஒன்றுக்கு இல்லை என்ற பதில் வந்தால் அந்த விளையாட்டை விட்டு வேறு தலைப்பை பார்க்கலாம் அல்லது முழுமையாக நிறுத்தலாம். தொடர வேண்டிய கட்டாயம் எதுவும் இல்லை.
இந்த முடிவு பணத்தை மையமாகக் கொண்டதல்ல. $0 மெய்நிகர் காட்சி மூலம் பெறும் முக்கிய தகவல், ஒரு விளையாட்டு உங்கள் விருப்பத்திற்கும் நேர வரம்பிற்கும் பொருந்துகிறதா என்பதே. விளம்பர உரை, வேகமான விளைவுகள் அல்லது காட்சி வெற்றியை விட உங்கள் தெளிவான புரிதலும் கட்டுப்பாடும் முதன்மையாக இருக்க வேண்டும்.
டெமோ மற்றும் உண்மைப் பயன்முறையைப் பிரித்து நினைவில் வைத்தல்
ஒரு விளையாட்டை பயிற்சியில் பார்த்த பிறகு, உண்மைப் பயன்முறைக்கு உடனே மாற வேண்டும் என்ற விதி இல்லை. இரண்டுக்கும் நோக்கம் வேறு என்பதை மீண்டும் நினைவில் கொள்ளுங்கள். பயிற்சியில் நீங்கள் பொத்தான்கள், விதிகள் மற்றும் திரை வேகத்தை மட்டுமே அறிகிறீர்கள். உண்மைப் பயன்முறையில் செலவு, கணக்கு சரிபார்ப்பு, தனிப்பட்ட வரம்புகள் மற்றும் விளையாட்டு நிபந்தனைகள் சேரலாம். இந்த வேறுபாட்டை அறிந்திருப்பது தவறான எதிர்பார்ப்பைத் தடுக்கிறது.
உண்மைப் பணத்தைப் பயன்படுத்துவது பற்றி ஒருநாள் சிந்தித்தால், அந்த முடிவை டெமோ வெற்றியின் அடிப்படையில் எடுக்காதீர்கள். உங்கள் தனிப்பட்ட செலவுத் திட்டம், சட்டப்பூர்வ தகுதி மற்றும் நேர வரம்பை முதலில் மதிப்பிடுங்கள். எந்த விளையாட்டும் வருமானத்தின் வழி அல்ல; பயிற்சி திரையும் எதிர்கால முடிவை கணிக்காது. நிறுத்துவது அல்லது வெறும் டெமோவில் மட்டுமே இருப்பது முழுமையாக ஏற்றுக்கொள்ளக்கூடிய தேர்வு.
1Win டெமோ போனஸ் குறியீடு: 1W500LIVE — $0 மெய்நிகர் விளையாட்டு பார்வை, தேர்ந்தெடுத்த தலைப்பில் பயிற்சி அணுகல் இருக்கும் போது; பணம், கிரெடிட் அல்லது பணமெடுப்பு இதில் இல்லை.
காட்சி தகவலை சரியான இடத்தில் பயன்படுத்துதல்
விளையாட்டு அட்டையில் உள்ள படம், பெயர் அல்லது சிறு விளக்கம் ஆரம்பத் தேர்வுக்கு உதவும். ஆனால் முக்கியமான முடிவுக்கு முன் திறந்த விளையாட்டு திரையில் உள்ள தகவலைப் பாருங்கள். அட்டையில் தெரியாத கட்டுப்பாடு, விதி அல்லது கிடைப்புத் தன்மை உள்ளே வெளிப்படலாம். இதனால் ஒரே காட்சியை நம்பி முடிவு செய்யாமல், உண்மையான இடைமுகத்தைப் பார்த்து புரிந்து கொள்ள முடியும்.
ஒரு அம்சம் உங்களுக்கு விருப்பமில்லையென்றால் அதைத் தொடர்ந்து சோதிக்க வேண்டாம். ஒவ்வொரு தலைப்பும் அனைவருக்கும் பொருந்த வேண்டியதில்லை. டெமோ அணுகல் பல விருப்பங்களை அழுத்தமின்றி ஒப்பிடும் வாய்ப்பு. உங்கள் வசதிக்கு ஏற்றதை மட்டும் அறிந்து, நேர வரம்பு முடிந்ததும் திரையை மூடுவது இந்த அனுபவத்தின் சரியான நிறைவு.
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
டெமோ முறைக்கு பணம் செலுத்த வேண்டுமா?
இல்லை. இங்கு கூறப்படும் பயிற்சி அணுகல் $0 மெய்நிகர் காட்சியாகும்.
மாதிரி வெற்றியை வாலெட்டுக்கு மாற்ற முடியுமா?
முடியாது. டெமோ முடிவுகளுக்கு பண மதிப்பு அல்லது பணமெடுப்பு உரிமை இல்லை.
எல்லா விளையாட்டுகளிலும் பயிற்சி தேர்வு உள்ளதா?
இல்லை. தலைப்பு மற்றும் வழங்குநரைப் பொறுத்து கிடைப்புத் தன்மை மாறலாம்.
பதிவு செய்தால் டெமோ இருப்பு பணமாகுமா?
இல்லை. பதிவு செய்வது மெய்நிகர் இருப்பின் தன்மையை மாற்றாது.
மொபைலில் பயிற்சி செய்யலாமா?
தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தலைப்பில் அந்த விருப்பம் இருந்தால் செய்யலாம்.
விதிகளை எங்கே பார்க்கலாம்?
விளையாட்டு திரையின் தகவல் அல்லது உதவி சின்னத்தில் பார்க்கலாம்.
டெமோ முடிவு உண்மைப் பண முடிவை உறுதி செய்கிறதா?
உறுதி செய்யாது. இது விதிகளையும் இடைமுகத்தையும் அறிய மட்டுமே உதவும்.
நீண்ட நேரம் விளையாடுவது நல்லதா?
இல்லை. முன்கூட்டியே நேர வரம்பை வைத்து இடைவேளை எடுப்பது நல்லது.
பயிற்சி திரை திறக்கவில்லை என்றால் என்ன செய்வது?
இணைய இணைப்பைச் சரிபார்த்து, பக்கத்தை மீளேற்றவும் அல்லது வேறு தலைப்பை முயற்சிக்கவும்.
