倒數計時處理器主要用於協助限制使用者於一定時間內進行行為或是用於一些等待固定時間就進行其他動作的行為,方便製作者輕鬆控制時間。
Local Sync 區塊
RunMode | 清單 | 當顯示設備在 DEVICE 中設定 Local Sync 開啟時,且設備設定開啟同一應用程式並位於同一個區域網路下時,可在此設定此處理器的執行方式:
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Properties 區塊
Init | 布林值 Yes/No | 設定是否 Generator 初始化後直接開始執行事件 |
Interval | 數值 毫秒 | 設定每次間隔變動的時間 |
Countdown Start | 數值 | 設定倒數的起始值 |
Countdown Interval | 數值 | 設定每次間隔變動的數值 |
Repeat | 布林值 Yes/No | 設定是否在倒數完畢後重新開始倒數 |
Map | 物件 | 設定倒數數字對應顯示的文字,例如倒數3, 2, 1 的2和1要變成 Ready?, Go時,就可以在Map中設定2 變更為Ready,1 變更為Go。 |
Map Fallback | 任何 | 設定當 MAP 對應表中找不到對應轉換值時的預設方案,可設定為字串或數字。若不設定則會輸出原始倒數間隔的數值。 |
Events 區塊
Ticking | 每次倒數 Interval 時間觸發的事件 |
Completed | 當倒數結束時觸發的事件 |
Outlets 區塊
Countdown | 字串或數值 | 設定每次倒數變動結果的數值要輸出給那個Property Bank 變數,可以是字串或數值。 |
Operation 區塊
Inspect this Generator
檢視 Generator 與Event 事件和 Property Bank 等之間連結的關聯性走向。
Event Routing
顯示觸發 event / calculation 的流向或是影響了哪些 brick / generator 的 property。用於輔助檢測處理器與元件之間的事件關連是否有問題。Parent Call
顯示這個元件被哪些 brick / generator / property calculation 觸發或連結。和 Event Route 相反是從源頭去檢視,而 Event Route 則是往下向路徑去檢視。
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複製此 Generator 處理器
Remove this Generator
移除此 Generator 處理器
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