К основному содержимому

Crate Battle

Открывайте кейсы вместе с друзьями или поборитесь за удачу с противником.


Как создать игру

На странице создания сверху переключается тип битвы — публичная или приватная (во вторую попадут только те, кому вы дадите ссылку). Ниже — тумблеры модификаторов: «Быстрая», «Фортуна», «Проклятый», «Джекпот», «Последний». Затем выберите формат битвы и число участников, добавьте крейты — и следите за строкой «Стоимость битвы»: именно эта сумма спишется с баланса при создании.

Как создать игру

Стандартная битва

Каждый играет сам за себя, участников от 2 до 6. Все открывают одни и те же крейты, побеждает тот, у кого суммарная стоимость выпавших предметов больше — он и забирает предметы всех участников.


Командная битва

Игроки делятся на команды: доступны форматы 2 vs 2, 3 vs 3 и 2 vs 2 vs 2. Считается общая сумма предметов команды: побеждает та, у которой она больше, а выигрыш делится между напарниками поровну.


Групповая битва

Соперничества нет: от 2 до 6 игроков открывают крейты вместе, а все выпавшие предметы делятся между участниками поровну. Подходит, чтобы просто открыть кейсы компанией.

Групповая битва

Выбор крейтов

В окне «Добавление крейтов» есть поиск, фильтры по цене и риску, сортировка. Кнопками «−» и «+» задаётся, сколько раз открыть каждый крейт: внизу видно, сколько всего выбрано и на какую сумму. Порядок открытия крейтов можно изменить отдельным переключателем. Когда набрали — нажмите «Подтвердить».

Выбор крейтов

Лобби: ждём игроков

После создания вы попадаете в лобби. Здесь видно, сколько игроков уже присоединилось и сколько раундов будет в битве. Можно нажать «Позвать из чата» и позвать желающих, или «Добавить бота» на свободное место, чтобы не ждать. Как только мест не остаётся, битва стартует автоматически. Внизу лобби показаны HASH и EOS — данные для проверки честности этого боя.

Лобби: ждём игроков

Как проходит битва

Крейты открываются по очереди, раунд за раундом — счётчик сверху показывает, какой идёт. У каждого игрока видно выпавшие предметы, их стоимость и шанс выпадения, а рядом — накопленная сумма. По итогам последнего раунда определяется победитель: в стандартной битве — по большей сумме, в командной — по сумме команды, в групповой выигрыш делится поровну между всеми. Выигранные предметы конвертируются в серу и зачисляются на баланс.

Как проходит битва

Проверка честности

Во время битвы виден только HASH — он показывается в лобби, а EOS появляется при старте игры. Полный расклад открывается по кнопке проверки честности: там видны Client Seed и Server Seed боя, количество тикетов в кейсе и выбор раунда. Для каждого крейта показано, какому диапазону тикетов соответствует каждый предмет и кто из игроков что получил — по этим числам результат раунда воспроизводится вручную. Рядом есть кнопка «Проверить через ИИ», если считать самому не хочется.


Нашли ответ на свой вопрос?