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Einführung in APIs, Webhooks und SDKs

Wenn Systeme miteinander kommunizieren sollen, gibt es verschiedene Möglichkeiten, Daten und Funktionen auszutauschen. Die drei häufigsten Integrationsarten in COPE sind APIs, Webhooks und SDKs.

COPE unterstützt zahlreiche Methoden, um in deine Systeme eingebettet zu werden.

Welche Variante die richtige ist, hängt davon ab, was du konkret erreichen möchtest. Wir unterstützen dich dabei jederzeit gerne.

📄 Die vollständige Dokumentation findest du hier: [CopeWebhooks overview - COPE]


API – Daten aktiv senden oder abrufen

Eine API ist die klassische Schnittstelle, über die zwei Systeme aktiv miteinander kommunizieren. Du sendest gezielt Daten an COPE oder rufst sie ab – immer nach dem Prinzip Request → Response.

Typische Anwendungsfälle:

  • Kontaktdaten erstellen oder aktualisieren

  • Lead-Informationen abrufen

  • Reports oder Statistiken auslesen

  • Systeme miteinander synchronisieren

Ablauf:
Dein System → Anfrage → COPE → Antwort → Dein System

Häufige Methoden:

  • GET – Daten abrufen

  • POST – Daten erstellen

  • PUT / PATCH – Daten aktualisieren

  • DELETE – Daten entfernen


Ein Webhook informiert dein System automatisch, sobald ein bestimmtes Ereignis in COPE eintritt – ohne dass du aktiv anfragen musst. Dieses Prinzip heißt Event-Driven Communication.

Sobald ein Event ausgelöst wird, sendet COPE eine HTTP-POST-Anfrage an deine hinterlegte Webhook-URL.

Typische Anwendungsfälle:

  • Lead wurde erstellt

  • Zahlung wurde erfolgreich abgeschlossen

  • Termin wurde gebucht

  • Workflow wurde abgeschlossen

Ablauf:
COPE → Event → Dein System

Beispiel-Payload (payment.sale.succeeded):

json

{   "event_type": "payment.sale.succeeded",   "event_id": "evt_9K3dLs91",   "created_at": "2026-06-22T10:15:30Z",   "data": {     "order_id": "P6GwLAZG",     "buyer_email": "max.mustermann@example.com",     "product_name": "Premium Coaching",     "amount": 11.90,     "currency": "EUR",     "payment_status": "succeeded"   } }

Wichtige technische Aspekte:

  • Event-Filterung (nur relevante Events abonnieren)

  • Signaturprüfung zur Validierung der Herkunft

  • Retry-Mechanismen bei Nichterreichbarkeit

  • Idempotenz zur Vermeidung doppelter Verarbeitung

  • Logging & Monitoring zur Nachvollziehbarkeit


SDK – COPE direkt in eigene Anwendungen integrieren

Ein SDK ist eine Sammlung aus Bibliotheken und Hilfsfunktionen, die dir die Integration von COPE in deine eigene Anwendung erheblich vereinfacht. Im Gegensatz zu API und Webhook ermöglicht es die direkte Einbindung von COPE-Funktionalitäten.

Typische Anwendungsfälle:

  • COPE in bestehende Software einbetten

  • Eigene Interfaces auf COPE-Basis aufbauen

  • Mobile App Integrationen

  • Vereinfachte Authentifizierung und Request-Handling

Ablauf:
Eigene Anwendung ↔ SDK ↔ COPE

Das SDK übernimmt dabei viele Standardaufgaben wie Authentifizierung oder Fehlerhandling.


Wann sollte ich was verwenden?

Ziel

Lösung

Daten an COPE senden

API

Daten aus COPE abrufen

API

Ereignisse in Echtzeit erhalten

Webhook

Payments, Leads oder Events live verarbeiten

Webhook

COPE in eigene Anwendungen integrieren

SDK

Eigene Oberflächen auf COPE aufbauen

SDK


Wichtige Grundlagen für jede Integration

Unabhängig davon, ob API, Webhook oder SDK – diese Aspekte solltest du immer berücksichtigen:

  • Authentifizierung (API Keys, OAuth, JWT)

  • Rate Limits einhalten

  • Fehlerhandling & Retries implementieren

  • Monitoring & Logging aufsetzen

  • Sichere HTTPS-Kommunikation

  • Idempotenz zur Vermeidung von Doppelverarbeitung

Hat dies deine Frage beantwortet?