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Configuration des propriétés d'animation d'un objet
Configuration des propriétés d'animation d'un objet
Mis à jour il y a plus d'un an

Prérequis : Cette fonctionnalité est accessible pour les utilisateurs ayant un rôle de créateur de vues.

Accéder à IndaView Creator via le portail Io-base et sélectionner une application de supervision.

Ensuite, ouvrez un synoptique, accédez à la fenêtre de configuration de l'objet et allez au menu animation.

Les propriétés d'animation sont communes à l'ensemble des objets graphiques.

L'interface de configuration permet de gérer différents types d'animation :

  • Animation de visibilité

  • Animation de couleur / texte / clignotement

Editer une formule

Chaque animation est régie par l'évaluation d'une formule de calcul. Pour aider la saisie de ces équations, cliquer sur

L'éditeur de formule s'ouvre.

Cet outil permet de :

  • Sélectionner les variables nécessaires à la conception des formules

  • Sélectionner les opérateurs nécessaires à la conception des formules

Sélection des variables

La partie supérieure de cet outil permet la sélection de variables depuis le dictionnaire.

Définissez la source de données dans laquelle vous voulez chercher une variable.

Remarque : vous pouvez effectuer une recherche à partir des métriques Indaba ou des Alias.

Des filtres de recherche sont disponible (nom de la métrique, description et unité).

Remarque : Vous pouvez réinitialiser les filtres de recherche à l'aide du bouton

Une fois votre métrique sélectionnée, cliquer sur le bouton Insérer métrique pour l'ajouter à la formule.

Création des formules

La partie inférieure de cet outil permet la saisie de la formule à évaluer.

La formule peut être constituée d'une simple variable ou d'un ensemble de variables liées par des opérateurs.

Ci-dessous une liste des opérateurs disponibles :

Des fonctions sont également mises à votre disposition.

La fonction Cast (value,type)

Elle permet la conversion d'un type à l'autre.

Exemple d'utilisation pour convertir une valeur flottante en valeur entière : cast(100.25, int)

La fonction Exist ("variable")

Elle permet de tester l’existence d'une variable dans le dictionnaire de variables.

La fonction If (condition, trueValue, falseValue)

Elle permet d'évaluer l'équation passée dans le paramètre condition. La fonction retourne les valeurs passées dans les paramètres "trueValue" et "falseValue" selon le résultat de l'évaluation.

Définir une équation de visibilité

Cette zone de saisie permet de renseigner une équation afin de rendre l'objet graphique visible ou invisible à l'écran.

Pour que l'objet soit visible le résultat de l'équation devra être égal à vrai.

Par exemple, dans notre illustration précédente, l'objet sera visible si la valeur de la variable est supérieure à 20.

Définir une équation d'animation

Cette zone de saisie permet de renseigner une formule dont l'évaluation détermine dynamiquement le style à appliquer à l'objet graphique.

Une fois la formule saisie, cliquer sur le bouton + pour ajouter une animation.

La configuration du style d'animation s'effectue via la grille de paramètres sur la droite de la fenêtre.

Plusieurs paramètres sont disponibles :

- Style :

  • Clignotant : permet d'activer le clignotement

  • Couleur de fond : permet de choisir la couleur pour le fond

  • Couleur de texte : permet de choisir la couleur pour le texte

  • Image : permet de choisir un fichier image (objet Image uniquement)

  • Libellé : permet d'associer un libellé de texte (objet Message uniquement)

- Trait :

  • Couleur du trait : permet de choisir la couleur pour le trait

  • Épaisseur du trait : permet de choisir l'épaisseur de trait

  • Style de trait : permet de choisir un style de trait

- Valeur d'animation :

  • Ref Animation : permet d'associer un critère de sélection pour l'utilisation du style

Remarque : Les évaluations suivantes sont autorisées (où x est une constante) :

  • = x

  • >= x

  • > x

  • < x

  • <= x

Supprimer une équation d'animation

Pour supprimer une équation d'animation, cliquer sur le bouton " - ".

Configurer l'ordre d'application des paramètres d'animations

Lorsque vous avez plusieurs plusieurs paramètres d'animation, vous pouvez ordonner les évaluations afin de pouvoir gérer les priorités.

Il vous suffit d'utiliser les boutons

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