Уникальность — в совокупности факторов.
Акцент на практику программирования. В основе курса — 1200+ задач разной сложности и формата, которые помогают сразу же закрепить полученные знания и даже немного забежать наперед, разобравшись с некоторыми теоретическими нюансами самостоятельно. Чтобы продвигаться в обучении, обязательно нужно решить как можно больше задач. Так что к окончанию курса у вас наберется минимум 300-500 часов практики программирования.
Умная система проверки заданий (виртуальный наставник), которая позволяет студентам:
Мгновенно отправить задачу на проверку и получить ответ, правильно ли она решена
Получить требования к задачам
Получить комментарии виртуального наставника: он расскажет, с чем связаны ошибки в программе студента и как их исправить
Получить анализ стиля кода. В командной работе внятный код очень важен
Комплексная подготовка к трудоустройству.
Конечная цель прохождения JavaRush — получить работу Java-программиста. На JavaRush для этого есть очень многое:
Лекции по Java Core
Лекции по смежным технологиям (например, JavaScript)
Задачи с автопроверкой кода
Активный раздел помощи по задачам, где вам ответит команда разработчиков JavaRush и студенты курса
Мини-проекты для тренировки
Мотивационные лекции (при самостоятельном обучении мотивация ОЧЕНЬ важна!)
Ссылки на дополнительные материалы
Вопросы к собеседованиям и подробный разбор ответов на них
Лекции, посвященные составлению резюме и проверка резюме специалистом
Группы по интересам, в которых вы найдете полезные материалы для обучения и поиска работы
На нашем курсе есть возможность выбрать подходящий именно Вам формат подачи обучающих материалов. В обучении важно не умереть от скуки, поэтому в Литературном формате у нас лекции переплетены с ненавязчивым, но интересным сюжетом и продуманными персонажами. Вы — молодой робот Амиго, которого учат программировать на космическом корабле Galaxy Rush. В вашем путешествии вас будут сопровождать весьма любопытные личности.
В Классическом формате Вам будет представлена избранная теория без лишних фантастических сюжетов.
А в Геймифицированном формате учебные материалы будут сопровождаться сюжетным комиксом "из будущего 3210 г." и задачами по его мотивам.