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Canvas V2の使い方
Canvas V2の使い方

新しいCanvasツールの使い方。

Ayumi Umehara avatar
対応者:Ayumi Umehara
一週間前以上前にアップデートされました

Canvasは、画像に細かい調整を加えたり、不要な要素を削除したり、高度なインペインティングやアウトペインティング技術を使用して新しいコンテンツを生成することができる強力な画像編集ツールです。

新しいCanvas V2のリリースにより、あなたは画像を変更、微調整、精鋭化するための完全な粒子レベルのコントロールを持つことになりました。このガイドでは、Canvas V2のさまざまな側面、新機能や更新されたツールをすべてご紹介します。これにより、この強力な編集スイートを最大限に活用することができます。

Canvas V2の素晴らしい新機能について理解したところで、それを使い始める時が来ました。それでは、その動作方法について詳しく見ていきましょう。

画像のアップロード

Canvas V2を使用するためには、まず画像をアップロードする必要があります。その方法は以下の通りです:

  1. 左側のツールバーにある'Upload Image'(画像をアップロード) ボタンをクリックします。

  2. 画像を選択します。(パソコンに保存されているもの、前の世代のもの、またはコミュニティフィードからのもの)

  3. 画像がキャンバスに表示されたら、始める準備が整います!


選択/移動とショートカット

キャンバス上の要素を移動させるには、生成枠や新しく生成した画像など、'Select'(矢印)ツールを使用します。(重要な注意:Canvasは生成枠内でのみ生成し、その左上のロックが開いているときに限ります)。

  1. ツールバーの'Select'ボタンをクリックし、移動させたい要素をクリックします。


    その要素をドラッグアンドドロップして、希望の位置に移動させます。

  2. 実際のキャンバス自体をナビゲートするためには、Panを使用します。

  3. '+'ボタンを使用してズームインし、'-'ボタンを使用してズームアウトすることもできます。(マウスやトラックパッドをスクロールしてもズームインとズームアウトが可能です)。さらに、+ -ボタンの隣にあるズームレベルから、いくつかのズームレベルを選択することもできます。

  4. 最後に、画面上部のキーボードボタンは、PCとMacのホットキーを提供するKeyboard Commands Shortcut(キーボードコマンドショートカット)です。これにより、ナビゲーションと使用が容易になります。


マスクの描画または画像の消去


ツールバーの 'Draw Mask'(マスクを描く)または 'Erase'(消去)ボタンを使えば、画像を簡単に効果的に変更することができます。

  • マスクをかけると、下にある主題やスタイルの一部を保持するため、細かい修正に最適です。

  • エリアを完全に消去すると、不要な部分を取り除いたり、置き換えの準備をしたりすることができます。

希望の変更を行ったら、画面下部のテキストバーにプロンプトを入力して、生成枠内のエリアを再生成することができます。

詳細な説明:

マスクの描画

選択したら、ポインタを使って変更または微調整したい画像のエリアにマスクを描きます。エリアにマスクをかけたら、画像に対するプロンプトを入力し、例えば「サングラスをかけた人」といったように、マスクをかけたエリアを再生成します。この機能を使えば、画像の残りの部分に影響を与えることなく、特定の変更を加えることができます。また、マスク下の画像の色、主題、スタイルなどの情報も一部保持します。

消去

選択したら、ポインタを使って消去したいエリアをハイライトします。その後、画像に対するプロンプトを入力し、消去したエリアを再生成します。この機能は、画像から不要な要素を取り除きたい場合や、試みている変更が元の画像によってあまりにも影響を受ける場合のマスクの代替として便利です。

⚠️消去モードを選択できることに注意してください:All(すべて)、Images(画像)、Sketches(スケッチ)、Mask(マスク)から何を消去するかを決定します。

画像のダウンロード

満足のいく画像を作成したら、ツールバーの Download Artwork(アートワークをダウンロード)ボタンをクリックして、画像をコンピュータに保存します。

元に戻す & やり直す

間違えた場合や操作を元に戻したい場合は、キャンバスの左下にある「元に戻す」および「やり直す」ボタンを使用します。

コントロールパネルの使用

キャンバスの右側にある「コントロールパネル」は、さまざまなツールにアクセスして編集作業を加速するための主要なエリアです。これらには以下のものが含まれます:

  1. Model(モデル):画像を編集するために使用する基本モデル。(可能な限り、元の画像を作成したのと同じモデルを使用することをお勧めします)

  2. Canvas Mode(キャンバスモード):Sketch2Imgなど、使用する新しいアップグレードされたモードを選択できる場所

  3. Outpaint(アウトペイント):これをオンにすると、アウトペイントオプション(インペイントよりも広範)とよく合うようにレベルが設定されます。※(このオプションを[オン]にすると、インプット強度が無効になります)

  4. Inpaint Input Strength(インペイント入力強度):新しい生成が下層の画像にどれくらい密接に従うかを調整します

  5. Number of Images(画像の数):これはモデルが作成する代替再生成の数で、最適なものを見つけるためには矢印ボタンを使用してスクロールします(どれも合わない場合はキャンセルして再試行します)

  6. Image Dimensions(画像の寸法):生成されたコンテンツの解像度を変更することができます(特に大きなエリアを生成するときに注目)

  7. Render Density(レンダリング密度):生成コンテクストのサイズを減らし、ピクセル密度を増やします

  8. Guidance Scale(ガイダンススケール):テキストプロンプトの重み付けの強さ。(ここでは高く設定したくなるかもしれませんが、実際には問題を生じさせることがあります – 7-9を推奨します)

  9. Advanced Settings(詳細設定):ここでシードを入力したり、固定(一定)に設定したり、使用するスケジューラ(サンプラー方法)を変更したりすることができます¹。

    ¹サブスクリプションプランのユーザーのみ。

プロンプトと生成

新しいコンテンツを生成するには、'Prompt' テキストフィールドにプロンプトを入力し、'Generate' ボタンをクリックします。良いプロンプトを入力するためのヒント:具体的に、完全な文を使用し、生成フレームに含めたいすべての要素を記述します。また、'Negative Prompt' ボタンを使用して、AIモデルに何を生成しないように指示することもできます。例えば、'extra limbs'(余分な手足)や 'nudity'(裸)などです。

Text2Image

選択すると、プラットフォームの標準的な画像生成セクションでプロンプトを入力するかのように操作できます。ただし、最適なCanvasのパフォーマンスを実現するために、機能が少し洗練されています。画面下部のプロンプトオプションを使用して、生成フィールドボックス内に新たな画像を作成します(これは前のコンテキストを無視します)。

Img2Img

このツールを使用するには、Canvasモード選択エリアから選択し、生成フィールドボックスを希望の位置に移動します。ここから、画面下部の入力フィールドを使用して再度プロンプトを入力できます。

生成ボックスのサイズ、プロンプトの明瞭さ、その重み付けによって、変更は微妙または大幅になり、画像を完全に変形させるか、微妙だが意味のある方法で強化するための非常に広範な再生成オプションが可能となります。

Sketch2Image

この便利な新機能を使用するには、CanvasモードエリアからSketch2Imageを選択し、生成ボックスを希望のエリアに移動し、左側のツールバーからスケッチアイコンを選択します。新しいフローティングツールバーが表示され、色とブラシのサイズのオプションが表示されます。最も効果的な結果を得るためには、色、大まかな形、サイズ、位置の精度を保ち、良いプロンプトを組み合わせて使用します。

例:ドラゴンには緑色を、その火を吹く息にはオレンジ色を使用し、その翼、足、尾を他のオブジェクトとの距離や位置に対する正確なスケールで表示する位置に配置します。

Inpainting

CanvasでのInpaintingは、基本画像の特定のエリアを選択し、その後、高度なツールを使用して最初にプロンプトを出し、不要な部分、欠けている部分、または破損した部分を埋めて目的の結果を得ることができます。

これを使用するには、右側のツールバーのCanvasモードエリアからInpainting / Outpaintingを選択します。選択したら、生成ボックスを使用して再生成したいエリアをハイライトし、ロックが開いていることを確認し(編集を許可するため)、マスクツールを使用して再生成したいエリアをハイライトします。次に、生成フィールドに希望するプロンプトを入力します。(Inpaintの強度は、新しいバージョンが下層の画像にどれだけ忠実であるかを変更します)。複数の画像を選択した場合は、最適なものを選択するために異なるオプションを順に表示できます。

⚠️注意 : 入力から目立った結果が得られない場合、下層の画像が強すぎる可能性があります。この場合、消去を使用する必要があります。また、拡大された画像は編集が難しい場合があるため、元の画像を使用し、後で拡大することをお勧めします。

Outpainting

Outpaintingは、基本画像をそのオリジナルの境界を超えて一貫して拡張することを可能にします。正しく行うと、Canvasツールは、オリジナルの画像コンテンツとシームレスに一致するようにシーンを拡大します。

これを使用するには、右側のツールバーのCanvasモードエリアからInpainting / Outpaintingを選択します。選択したら、生成ボックスを使用して、基本画像の端を超えたエリアをハイライトします(スタイルの理解のために、オリジナルの画像を十分に保持してください - 約60/40が良い比率です)。Outpaintingの強度も、新しい生成が元の画像にどれだけ忠実であるかを決定します。

以上がCanvas V2ガイドの全てです - これが役立ったことを願っています!私たちは常に新しい機能を追加し、古い機能を強化しているので、アップデートをチェックするためにここを定期的に訪れてください。

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