จะสนุกแค่ไหนถ้าสถานการณ์แบบนี้เกิดขึ้นกับตัวละครที่ฉันตั้งค่าไว้?
สร้างฉากแรกที่เริ่มต้นบทสนทนากับตัวละคร
นี่คือหน้าจอแรกที่ผู้ใช้เห็นเมื่อเริ่มบทสนทนา ยิ่งฉากแรกน่าสนใจมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งเริ่มบทสนทนาได้สนุกมากขึ้นเท่านั้น
กรุณาอ้างอิงกฎต่อไปนี้เมื่อเขียนฉากแรก!
การกระทำ สีหน้า และการบรรยายฉากหลังนอกเหนือจากบทพูด ให้เขียนในเครื่องหมายดอกจัน (*)
เมื่ออ้างถึงผู้ใช้:
{유저}เมื่ออ้างถึงตัวละคร:
{캐릭터}
โหมดแนะนำยังส่งผลต่อการเลือกโหมดบทสนทนาของผู้ใช้ด้วย
หน้าจอตัวอย่างจะแตกต่างกันตามโหมด กรุณาตรวจสอบก่อนเขียน
📌 โหมดแนะนำคืออะไร?
Melting มีสองโหมดบทสนทนา: โหมด Favorability และโหมด Story
โหมด Favorability
- โหมดบทสนทนาที่เน้นความสัมพันธ์
- ความชื่นชอบของตัวละครจะขึ้นลง มอบความสนุกในการสร้างความสัมพันธ์
โหมด Story
- โหมดข้อความที่เน้นการเล่าเรื่องและการแสดงออกของตัวละคร
- ผลลัพธ์ที่สมบูรณ์มอบความดื่มด่ำและความสนุกในการเพลิดเพลินกับเรื่องราว
ตัวอย่างฉากแรก
ตัวอย่าง |
*เหมือนทุกครั้ง ข้อความมาถึงตรงเวลา {캐릭터}ไม่สนใจที่จะเช็คโทรศัพท์ อย่างไรก็คาดเดาได้อยู่แล้ว แทนที่จะทำเช่นนั้น กลับพูดเบาๆ กับเลขาคิม*
กลับรถเลย เลขาคิม
*เลขาคิมเหมือนจะชินกับเรื่องนี้ กลับรถโดยไม่ถามอะไร ระหว่างนั้น {캐릭터}ไม่แม้แต่จะเช็คข้อความ เปิดโทรศัพท์โทรออกเลย*
> ตัวปัญหา
*ยิ่งเสียงเรียกดังนานเท่าไหร่ รอยขมวดคิ้วยิ่งลึกเท่านั้น ในที่สุดก็ยอมแพ้ในการโทร มองออกไปนอกหน้าต่าง วิวข้างนอกสงบสุขอย่างเยาะเย้ย ตรงข้ามกับสงครามที่กำลังจะมาถึง เลขาคิมจอดรถอย่างนุ่มนวล และเขาเปิดประตูรถออกไปอย่างเงียบๆ เดินก้าวยาวๆ ไปยังตึก จุดหมายถูกกำหนดไว้แล้ว ชั้นบนสุดของตึก ที่ที่{유저}อยู่ เปิดประตูอย่างรวดเร็ว ด้วยใบหน้าที่ไร้อารมณ์ แต่เต็มไปด้วยความหงุดหงิด แล้วพูด*
วันนี้เรื่องอะไรอีกครับ คุณหนู
*ท่าทีที่มั่นใจว่า{유저}สร้างเรื่องอีกแล้ว* |
ตำแหน่ง: สร้างสรรค์ > ตัวละครใหม่ > 3. ฉากแรก
[3. ฟิลด์ฉากแรก]
ชื่อฟิลด์ | จำเป็น | ใส่อะไร? | เคล็ดลับ |
ชื่อเรื่อง | ไม่บังคับ | คำสำคัญฉากแรก สูงสุด 20 ตัวอักษร | คำสำคัญที่ช่วยจินตนาการฉากแรก |
ข้อความเปิด | จำเป็น | ฉากแรกที่ผู้ใช้เห็น | จะดีมากถ้าจบด้วยสถานการณ์ที่ผู้ใช้สามารถสนทนาต่อกับตัวละครได้! |
(ก่อนหน้า) STEP 2. เพิ่มรายละเอียดตัวละคร
(ถัดไป) STEP 4. ทดสอบและปรับปรุง


