Lewati ke konten utama

Kurikulum ubbu

Temukan cara kurikulum diorganisasikan berdasarkan tahun ajaran.

Ditulis oleh Sara Batista

Mengajarkan Ilmu Komputer, Pemrograman, dan Pemikiran Komputasional tidak pernah semudah ini!

Kurikulum ubbu membantu guru membimbing siswa dari kelas 1 hingga kelas 7 dengan cara yang praktis dan sederhana.

Semua konten selaras dengan bidang STEAM dan Tujuan Pembangunan Berkelanjutan (TPB), dan pembelajaran bersifat progresif, dari dasar hingga proyek yang lebih kompleks.


Tahun pertama → Pengantar Ilmu Komputer

Siswa mempelajari cara kerja komputer dan mencoba pemrograman melalui minigame dan aktivitas tanpa komputer, seperti membangun robot dan menyelesaikan tantangan debugging kecil.


Tahun kedua → Logika dan Pemrograman

Siswa membuat program dengan perulangan, kondisi, dan peristiwa, menggabungkan pemrograman berbasis blok dengan aktivitas tanpa komputer dan permainan praktis dengan mobil dan drone.


Tahun ketiga → Pemrograman Cerita

Siswa mulai membuat cerita interaktif, memprogram dialog, gerakan, dan sensor, dengan aktivitas tanpa komputer seperti menjelajahi perangkat keras.


Tahun keempat → Cerita Interaktif

Siswa mengembangkan cerita interaktif mereka lebih jauh, menjelajahi sudut, kondisi, dan strategi untuk membuat program yang lebih canggih.


Tahun kelima → Pemrograman Video Game

Siswa memasuki dunia video game, belajar mengendalikan variabel dan membuat fungsi untuk mengembangkan proyek mereka sendiri.


Tahun keenam → Logika Video Game

Siswa memprogram karakter dan membuat permainan dengan berbagai tugas, menjelajahi fungsi serta mengembangkan kemandirian dan kreativitas.


Tahun ketujuh → Pemrograman dan Keamanan Siber

Siswa menerapkan pemrograman pada masalah dunia nyata, bekerja dengan perulangan, variabel, fungsi, dan kecerdasan buatan, serta belajar melindungi diri dari ancaman digital seperti phishing dan malware.


💡Visi Kurikuler

Guru dapat mengakses tampilan lengkap kurikulum setiap tahun langsung di platform dengan menekan tombol Tampilan Kurikulum di dalam kelas. Hal ini memungkinkan perencanaan pelajaran dan pemantauan kemajuan siswa secara strategis.


Masih ada pertanyaan?

Jelajahi artikel lain di Pusat Bantuan kami untuk mengenal ubbu lebih baik.

Jika membutuhkan dukungan, klik tombol Hubungi Kami atau kirim email ke: hello@ubbu.io.

Apakah pertanyaan Anda terjawab?