¿Alguna vez has creado un juego o una historia en ubbox y extrañaste no tener sonido en tus animaciones?
Los sonidos son pestañas de bloques que te permitirán agregar audios a tus proyectos. Encontrarás diferentes estilos de sonidos, desde robots hasta las olas del mar.
Para agregar sonidos a su proyecto, siga estos pasos:
1. Editar un sprite.
2. Clicar en Sonidos.
3. Elige el sonido que quieras. Puede seleccionar más de uno.
4. Clica en Confirmar.
Ahora que el sprite tiene uno o más sonidos seleccionados, podemos editarlos. Utilice los siguientes bloques de la pestaña Sonidos:
playSnd() reproduce audio: reproduce el audio seleccionado y ejecuta el resto del código sin esperar a que el sonido termine de reproducirse.
playSnd() reproduce el audio y espera - Reproduce el audio seleccionado y espera hasta que finaliza, luego ejecuta el resto del código.
stopSnd() deja de reproducir - Deja de reproducir todos los audios programados o solo el seleccionado.
fltrSnd() cambia el volumen al 100% - Cambia el audio/tono en "x" %.
⚠️ - Los sonidos fuertes (como gritos o ciertos tipos de música) pueden dañar la audición de ciertos usuarios, especialmente si el volumen es demasiado alto o si se usan auriculares. Si usas estos sonidos, es importante que los informes en la descripción de tu proyecto o, si es posible, bajes el volumen del audio.