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Texas Holdem Poker Cowboy

Texas Holdem Poker Cowboy es un juego de cartas en el que dos manos se comparan según las jugadas de Texas Hold'em. Puedes predecir si gana el Vaquero o el Toro, apostar a las cartas iniciales o a la jugada final del ganador.

Reglas básicas

  • Se usa una baraja estándar de 52 cartas, sin comodines.

  • El Vaquero y el Toro reciben 2 cartas propias cada uno y comparten 5 cartas comunitarias.

  • Cada lado forma su mejor mano de 5 cartas con 7 cartas. Gana la mano más alta; si son idénticas, es Empate.

Cómo apostar

  1. Elige una ficha: Toca el valor de una ficha. Toca el botón de ajustes abajo a la derecha para elegir tus 6 fichas.

  2. Elige una zona de apuesta: Toca para apostar antes de que termine la cuenta atrás. Toca de nuevo para añadir más, o apuesta en varias zonas.

  3. Espera el resultado: Se muestran ambas manos y las cartas comunitarias, y el resultado se decide automáticamente.

  4. Revisa tu pago: Cada zona se liquida por separado con la cuota de esa zona.

Atajos: Deshacer elimina tu última apuesta, Repetir apuesta repite la ronda anterior y Auto apuesta varias rondas seguidas.

Se aplican las cuotas y límites de apuesta que se muestran en el juego.

Tres tipos de apuesta

Gana el Vaquero / Empate / Gana el Toro: quién gana

Zona de apuesta

Gana cuando

Gana el Vaquero

La mano final del Vaquero es más alta

Gana el Toro

La mano final del Toro es más alta; solo se devuelve la apuesta si el Toro gana con carta alta

Empate

Las mejores 5 cartas de ambos son idénticas

El Toro gana con carta alta

El Toro gana con carta alta

En un Empate solo gana Empate. Las otras tres zonas pierden.

Cualquier mano: las dos cartas iniciales

Solo cuentan las 2 cartas propias de cualquiera de los lados. Las cartas comunitarias no cuentan y ese lado no necesita ganar.

Zona de apuesta

Gana cuando

Ejemplo

Mismo palo / Conectadas

Mismo palo o valores consecutivos (A-2 y K-A cuentan)

8♠ J♠, 8♣ 9♦

Pareja

Mismo valor, incluida una pareja de ases

6♠ 6♦

Pareja de ases

Ambas cartas son ases

A♠ A♦

Cada zona paga una vez por ronda. Una pareja de ases gana Pareja y Pareja de ases, y cada una paga.

Mano ganadora: la mano final del ganador

Se basa en las mejores 5 cartas del ganador. Solo gana una zona por ronda. En un Empate, todas pierden.

Zona de apuesta

Mano final del ganador

Carta alta / Pareja

Carta alta o pareja

Doble pareja

Doble pareja

Trío / Escalera / Color

Trío, escalera o color

Full

Full

Póker / Esc. color

Póker o escalera de color (incluida la escalera real)

Ranking de manos

Mano (de mayor a menor)

Qué es

Escalera de color

Cinco cartas consecutivas del mismo palo; 10-J-Q-K-A es escalera real

Póker

Cuatro cartas del mismo valor

Full

Trío más una pareja

Color

Cinco cartas del mismo palo

Escalera

Cinco valores consecutivos

Trío

Tres cartas del mismo valor

Doble pareja

Dos parejas distintas

Pareja

Dos cartas del mismo valor

Carta alta

Ninguna de las anteriores

Valor de las cartas: A > K > Q > J > 10 > … > 2. En una escalera el As también puede valer 1: A-2-3-4-5 es la más baja.

Si las jugadas son iguales, primero se comparan las cartas que forman la jugada y luego las demás. Los palos nunca desempatan.

Ejemplos

Ejemplo

Cartas

Resultado

Apuestas ganadoras

1

Mesa: A♣ K♦ 8♠ 5♥ 2♣

Vaquero: A♥ Q♣

Toro: K♣ J♦

La pareja de ases del Vaquero gana a la pareja de reyes del Toro

Gana el Vaquero, Carta alta / Pareja

2

Mesa: 8♣ 7♥ 5♠ 4♦ 2♥

Vaquero: 6♠ 6♦

Toro: A♥ A♣

La escalera 4-8 del Vaquero gana a la pareja de ases del Toro

Gana el Vaquero, Trío / Escalera / Color, Pareja (paga una vez), Pareja de ases (gana aunque el Toro pierda)

3

Mesa: 10♠ J♠ Q♠ K♠ A♠

Ambos forman la misma escalera real: Empate

Empate; Cualquier mano se liquida con las cartas propias de cada lado

Tendencias e historial

Toca el botón de gráfico arriba a la izquierda del historial de resultados para abrir Tendencias: gráfico, estadísticas de las últimas 1.000 rondas y registro de cada ronda.

Nombre

Qué muestra

Big Road

Rojo es victoria del Toro, azul es victoria del Vaquero, el número dentro cuenta los empates y el rojo con raya diagonal es victoria del Toro con carta alta

Bead Plate

Resultado y mano ganadora de cada ronda; verde es Empate

Caminos derivados

Big Eye Boy, Small Road, Cockroach Road; se crean a partir del Big Road y sus colores no indican un ganador

Predicción

Muestra cómo cambiarían los caminos derivados si la próxima ronda la gana el Vaquero (C) o el Toro (B)

rondas sin acierto

Cuántas rondas seguidas lleva sin salir ese resultado

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