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Texas Holdem Poker Cowboy

Texas Holdem Poker Cowboy é um jogo de cartas em que duas mãos são comparadas pelo ranking do Texas Hold'em. Você pode prever se o Caubói ou o Touro vence, apostar nas cartas iniciais ou no ranking final da mão vencedora.

Regras básicas

  • Um baralho padrão de 52 cartas, sem coringas.

  • O Caubói e o Touro recebem 2 cartas cada e compartilham 5 cartas comunitárias.

  • Cada lado forma a melhor mão de 5 cartas entre 7. A mão mais alta vence; mãos idênticas resultam em Empate.

Como apostar

  1. Escolha uma ficha: Toque no valor da ficha. Toque no botão de configurações no canto inferior direito para escolher suas 6 fichas.

  2. Escolha uma área de aposta: Toque para apostar antes do fim da contagem regressiva. Toque de novo para adicionar mais ou aposte em várias áreas.

  3. Aguarde a revelação: As duas mãos e as cartas comunitárias são mostradas e o resultado é definido automaticamente.

  4. Confira seu pagamento: Cada área é liquidada separadamente pela odd daquela área.

Atalhos: Desfazer remove sua última aposta, Repetir Aposta repete a rodada anterior e Auto aposta em várias rodadas seguidas.

Valem as odds e os limites de aposta exibidos no jogo.

Três tipos de aposta

Caubói Vence / Empate / Touro Vence: quem vence

Área de aposta

Vence quando

Caubói Vence

A mão final do Caubói é mais alta

Touro Vence

A mão final do Touro é mais alta; a aposta é apenas devolvida se o Touro vencer com Carta Alta

Empate

As 5 melhores cartas dos dois lados são idênticas

Touro vence com Carta Alta

O Touro vence com Carta Alta

Em caso de Empate, só a área Empate ganha. As outras três perdem.

Qualquer mão: as duas cartas iniciais

Só contam as 2 cartas próprias de qualquer um dos lados. As cartas comunitárias não contam, e esse lado não precisa vencer.

Área de aposta

Vence quando

Exemplo

Mesmo Naipe / Conectadas

Mesmo naipe ou valores consecutivos (A-2 e K-A contam)

8♠ J♠, 8♣ 9♦

Par

Mesmo valor, incluindo um par de ases

6♠ 6♦

Par de Ases

As duas cartas são ases

A♠ A♦

Cada área paga uma vez por rodada. Um par de ases ganha em Par e em Par de Ases, e cada uma paga.

Mão vencedora: a mão final do vencedor

Baseado nas 5 melhores cartas do vencedor. Só uma área ganha por rodada. Em caso de Empate, todas perdem.

Área de aposta

Mão final do vencedor

Carta Alta / Par

Carta Alta ou Par

Dois Pares

Dois Pares

Trinca / Seq. / Flush

Trinca, Sequência ou Flush

Full House

Full House

Quadra / Straight Flush

Quadra ou Straight Flush (incluindo Royal Flush)

Ranking das mãos

Mão (da maior para a menor)

O que é

Straight Flush

Cinco cartas consecutivas do mesmo naipe; 10-J-Q-K-A é um Royal Flush

Quadra

Quatro cartas do mesmo valor

Full House

Trinca mais um Par

Flush

Cinco cartas do mesmo naipe

Sequência

Cinco valores consecutivos

Trinca

Três cartas do mesmo valor

Dois Pares

Dois pares diferentes

Par

Duas cartas do mesmo valor

Carta Alta

Nenhuma das anteriores

Valor das cartas: A > K > Q > J > 10 > … > 2. Na sequência, o Ás também pode valer 1: A-2-3-4-5 é a sequência mais baixa.

Se as mãos tiverem o mesmo ranking, primeiro comparam-se as cartas que formam a mão e depois as demais. Os naipes nunca desempatam.

Exemplos

Exemplo

Cartas

Resultado

Apostas vencedoras

1

Mesa: A♣ K♦ 8♠ 5♥ 2♣

Caubói: A♥ Q♣

Touro: K♣ J♦

O par de ases do Caubói vence o par de reis do Touro

Caubói Vence, Carta Alta / Par

2

Mesa: 8♣ 7♥ 5♠ 4♦ 2♥

Caubói: 6♠ 6♦

Touro: A♥ A♣

A sequência 4-8 do Caubói vence o par de ases do Touro

Caubói Vence, Trinca / Seq. / Flush, Par (paga uma vez), Par de Ases (ganha mesmo com o Touro perdendo)

3

Mesa: 10♠ J♠ Q♠ K♠ A♠

Os dois formam o mesmo Royal Flush: Empate

Empate; Qualquer mão é liquidada pelas cartas próprias de cada lado

Tendências e histórico

Toque no botão de gráfico no canto superior esquerdo do histórico de resultados para abrir Tendências: gráfico, estatísticas das últimas 1.000 rodadas e registro de cada rodada.

Nome

O que mostra

Big Road

Vermelho é vitória do Touro, azul é vitória do Caubói, o número dentro conta os empates e o vermelho com risco diagonal é vitória do Touro com Carta Alta

Bead Plate

Resultado e mão vencedora de cada rodada; verde é Empate

Caminhos derivados

Big Eye Boy, Small Road, Cockroach Road; criados a partir do Big Road, as cores não indicam o vencedor

Previsão

Mostra como os caminhos derivados mudariam se a próxima rodada fosse vitória do Caubói (C) ou do Touro (B)

rodadas sem acerto

Quantas rodadas seguidas esse resultado não aparece

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