Texas Holdem Poker Cowboy é um jogo de cartas em que duas mãos são comparadas pelo ranking do Texas Hold'em. Você pode prever se o Caubói ou o Touro vence, apostar nas cartas iniciais ou no ranking final da mão vencedora.
Regras básicas
Um baralho padrão de 52 cartas, sem coringas.
O Caubói e o Touro recebem 2 cartas cada e compartilham 5 cartas comunitárias.
Cada lado forma a melhor mão de 5 cartas entre 7. A mão mais alta vence; mãos idênticas resultam em Empate.
Como apostar
Escolha uma ficha: Toque no valor da ficha. Toque no botão de configurações no canto inferior direito para escolher suas 6 fichas.
Escolha uma área de aposta: Toque para apostar antes do fim da contagem regressiva. Toque de novo para adicionar mais ou aposte em várias áreas.
Aguarde a revelação: As duas mãos e as cartas comunitárias são mostradas e o resultado é definido automaticamente.
Confira seu pagamento: Cada área é liquidada separadamente pela odd daquela área.
Atalhos: Desfazer remove sua última aposta, Repetir Aposta repete a rodada anterior e Auto aposta em várias rodadas seguidas.
Valem as odds e os limites de aposta exibidos no jogo.
Três tipos de aposta
Caubói Vence / Empate / Touro Vence: quem vence
Área de aposta | Vence quando |
Caubói Vence | A mão final do Caubói é mais alta |
Touro Vence | A mão final do Touro é mais alta; a aposta é apenas devolvida se o Touro vencer com Carta Alta |
Empate | As 5 melhores cartas dos dois lados são idênticas |
Touro vence com Carta Alta | O Touro vence com Carta Alta |
Em caso de Empate, só a área Empate ganha. As outras três perdem.
Qualquer mão: as duas cartas iniciais
Só contam as 2 cartas próprias de qualquer um dos lados. As cartas comunitárias não contam, e esse lado não precisa vencer.
Área de aposta | Vence quando | Exemplo |
Mesmo Naipe / Conectadas | Mesmo naipe ou valores consecutivos (A-2 e K-A contam) | 8♠ J♠, 8♣ 9♦ |
Par | Mesmo valor, incluindo um par de ases | 6♠ 6♦ |
Par de Ases | As duas cartas são ases | A♠ A♦ |
Cada área paga uma vez por rodada. Um par de ases ganha em Par e em Par de Ases, e cada uma paga.
Mão vencedora: a mão final do vencedor
Baseado nas 5 melhores cartas do vencedor. Só uma área ganha por rodada. Em caso de Empate, todas perdem.
Área de aposta | Mão final do vencedor |
Carta Alta / Par | Carta Alta ou Par |
Dois Pares | Dois Pares |
Trinca / Seq. / Flush | Trinca, Sequência ou Flush |
Full House | Full House |
Quadra / Straight Flush | Quadra ou Straight Flush (incluindo Royal Flush) |
Ranking das mãos
Mão (da maior para a menor) | O que é |
Straight Flush | Cinco cartas consecutivas do mesmo naipe; 10-J-Q-K-A é um Royal Flush |
Quadra | Quatro cartas do mesmo valor |
Full House | Trinca mais um Par |
Flush | Cinco cartas do mesmo naipe |
Sequência | Cinco valores consecutivos |
Trinca | Três cartas do mesmo valor |
Dois Pares | Dois pares diferentes |
Par | Duas cartas do mesmo valor |
Carta Alta | Nenhuma das anteriores |
Valor das cartas: A > K > Q > J > 10 > … > 2. Na sequência, o Ás também pode valer 1: A-2-3-4-5 é a sequência mais baixa.
Se as mãos tiverem o mesmo ranking, primeiro comparam-se as cartas que formam a mão e depois as demais. Os naipes nunca desempatam.
Exemplos
Exemplo | Cartas | Resultado | Apostas vencedoras |
1 | Mesa: A♣ K♦ 8♠ 5♥ 2♣ Caubói: A♥ Q♣ Touro: K♣ J♦ | O par de ases do Caubói vence o par de reis do Touro | Caubói Vence, Carta Alta / Par |
2 | Mesa: 8♣ 7♥ 5♠ 4♦ 2♥ Caubói: 6♠ 6♦ Touro: A♥ A♣ | A sequência 4-8 do Caubói vence o par de ases do Touro | Caubói Vence, Trinca / Seq. / Flush, Par (paga uma vez), Par de Ases (ganha mesmo com o Touro perdendo) |
3 | Mesa: 10♠ J♠ Q♠ K♠ A♠ | Os dois formam o mesmo Royal Flush: Empate | Empate; Qualquer mão é liquidada pelas cartas próprias de cada lado |
Tendências e histórico
Toque no botão de gráfico no canto superior esquerdo do histórico de resultados para abrir Tendências: gráfico, estatísticas das últimas 1.000 rodadas e registro de cada rodada.
Nome | O que mostra |
Big Road | Vermelho é vitória do Touro, azul é vitória do Caubói, o número dentro conta os empates e o vermelho com risco diagonal é vitória do Touro com Carta Alta |
Bead Plate | Resultado e mão vencedora de cada rodada; verde é Empate |
Caminhos derivados | Big Eye Boy, Small Road, Cockroach Road; criados a partir do Big Road, as cores não indicam o vencedor |
Previsão | Mostra como os caminhos derivados mudariam se a próxima rodada fosse vitória do Caubói (C) ou do Touro (B) |
rodadas sem acerto | Quantas rodadas seguidas esse resultado não aparece |
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