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Perfil prueba Profesional
Hub Talana avatar
Escrito por Hub Talana
Actualizado hace más de una semana

Duración de la prueba: 25 min.

Público objetivo: Líderes organizacionales.

Habilidades Evaluadas:

⭐ Capacidad analítica

⭐ Pensamiento rápido

⭐ Eficiencia

⭐ Desempeño Bajo Presión

⭐ Pensamiento flexible

Descripción de la prueba:

Una prueba progresiva de alta dificultad. Es más larga y mide una amplia gama de

habilidades que la prueba triángulo, y se basa en 2 juegos diferentes. Es más adecuado para búsquedas internas, mapa de competencias, selección secundaria y evaluación para una posición central.

Competencias evaluadas:

  • Capacidad Analítica

La capacidad analítica nos permite examinar varios curos de acción de manera anticipada, para evaluar sus resultados y elegir el mejor.

Para alcanzar altos niveles de precisión en el juego Move It, el participante debe examinar varios cursos de acción, analizarlos, comprender sus consecuencias y luego elegir el mejor.

La prueba mide la capacidad analítica de los participantes por el nivel de precisión que demuestran al resolver los desafíos del juego. Cada desafío tiene una solución óptima (la más corta). El puntaje de capacidad analítica del participante se obtiene de la brecha entre la solución que encontraron y la óptima. Cuantos más jugadas innecesarias haga el participante, menor será su puntaje.

Los participantes que decidan saltear un desafío obtendrán el puntaje mínimo para ese desafío.

  • Pensamiento Rápido

El pensamiento rápido es nuestra capacidad para pensar y reaccionar de forma rápida y eficaz. El pensamiento rápido de los participantes se mide por el tiempo que les toma resolver cada desafío.

Para resolver los desafíos en un corto período de tiempo, los participantes deben procesar rápidamente los detalles del desafío y actuar con rapidez. El sistema infiere que cuanto más rápido un participante resuelve los desafíos, más acelerado es su pensamiento rápido.

Las pruebas evalúan el pensamiento rápido de los participantes por su tiempo relativo de resolución de los desafíos en el juego. Es decir, el puntaje de los participantes para el pensamiento rápido se obtiene de comparar el tiempo que les llevó llegar a la solución con el tiempo que les tomó a otros participantes que han resuelto el mismo desafío.

Los participantes que decidan saltearse un desafío no serán calificados por pensamiento rápido en ese desafío.

El puntaje general de un participante por su pensamiento rápido se basa en todos los desafíos que el participante logró resolver. Los primeros desafíos tienen un efecto menor en el puntaje que los desafíos más avanzados.

  • Eficiencia

La eficiencia es la capacidad de hacer las cosas bien, con éxito y sin pérdidas (de tiempo u otros recursos). La eficiencia de los participantes se evalúa por su capacidad para resolver tantos niveles como sea posible, con la mayor precisión y rapidez posible. Cuantos más niveles resuelvan con éxito, mayor es el puntaje que obtienen.

El puntaje general de un participante por su eficiencia se basa en la combinación de la cantidad de niveles que logró resolver antes de que se quedara sin tiempo, su precisión y rapidez.

Cada nivel que el usuario resuelve con éxito, le da derecho con un número determinado de puntos, los primeros niveles valen menos puntos que los más avanzados. Cuanto más precisos y rápidos los resuelvan, más puntos ganan. Un participante que obtenga el número máximo de puntos a lo largo de la prueba, recibirá el puntaje de 100, cualquier otra suma le dará derecho al participante el puntaje relativo.

  • Desempeño Bajo Presión

Las personas reaccionan de manera diferente a la presión del tiempo. Algunas personas demuestran un desempeño menor cuando se enfrentan a la presión: actúan más lentamente, con menos eficacia y, a veces, incluso con menos precisión. Otras personas en cambio, muestran un mejor desempeño cuando están bajo presión: su eficiencia aumenta y actúan mejor y con mayor precisión.

La prueba Profesional examina cómo la presión del tiempo afecta el desempeño de los participantes. En la parte 2 de la prueba hay un manejo de la presión del tiempo, que permite a los participantes resolver tantos desafíos Move It como puedan en un período corto de tiempo. Esta tarea los pone en un estado de presión de tiempo en comparación con las otras secciones de la prueba, en las que tienen mucho más tiempo para resolver menos niveles.

La forma en que se evalúa a los participantes depende de su eficiencia en esta sección de la prueba. Esto significa que cuantos más niveles resuelvan con éxito en esta parte, mayor será el puntaje que obtengan. En otras palabras, el puntaje general de un participante por su Desempeño bajo presión se basa en la cantidad de niveles que logró resolver en esta parte antes de que se le agotara el tiempo, su precisión y rapidez.

Cada nivel que el usuario resuelve con éxito, le otorga un número determinado de puntos, cuanto más preciso y rápido lo resuelve, más puntos gana. Un participante que obtenga el máximo número de puntos en esta parte, recibirá el puntaje de 100, cualquier otra suma le otorga al participante un puntaje relativo.

  • Pensamiento Flexible

El pensamiento flexible nos permite ajustarnos al cambio o a una nueva situación, al tiempo que demostramos adaptabilidad y utilizamos soluciones creativas para nuevos problemas. Las personas que pueden adaptarse logran mantener su nivel de desempeño incluso cuando se enfrentan a cambios impredecibles.

La prueba mide el pensamiento flexible utilizando el juego Ping Wins. En la cuarta sección de la prueba, los participantes deben lidiar con los cambios en las reglas del juego y deben adaptarse a las nuevas reglas y tratar de mantener su nivel de desempeño.

En la cuarta sección los participantes enfrentan desafíos en los que hay 2 hoyos (en lugar de uno, como en los desafíos regulares) y desafíos en los que hay 2 pingüinos. Aparte de estos cambios, el resto de las reglas del juego permanecen sin cambios y, por lo tanto, el mismo análisis que se usó para resolver los desafíos regulares también se aplica a los nuevos.

La forma en que se evalúa a los participantes depende de su eficiencia en esta sección de la prueba. Esto significa que cuantos más niveles logren resolver con éxito en esta parte, mayor será el puntaje que obtengan. En otras palabras, el puntaje general de un participante por su pensamiento flexible se basa en la cantidad de niveles que logró resolver en esta parte, su precisión y rapidez.

Cada nivel que el usuario logre resolver con éxito, le otorga un número determinado de puntos, cuanto más preciso y rápido lo resuelve, más puntos gana. Un participante que obtenga el máximo número de puntos en esta parte, recibirá el puntaje de 100, cualquier otra suma le otorgará al participante el puntaje relativo.

Estadísticas, puntajes y grupos de referencia

Recopilamos datos de examinados en todo el mundo y actualizamos los grupos de referencia en consecuencia. Los puntajes promedio se pueden ver a través de los Informes del Centro de Datos (para obtener más explicaciones sobre cómo ver los puntajes de las referencias, consulte una sección separada sobre el Centro de Datos a continuación).

Las estadísticas descriptivas con respecto al puntaje obtenido en cada una de las habilidades evaluadas en esa prueba son las siguientes:

Actualmente tenemos 2 grupos de referencia: General (incluye examinados de todo el mundo) y América Latina. Su puntaje promedio es el siguiente:

En relación a los percentiles como puntaje global de la prueba tenemos lo siguiente:

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