Žemiau rasite pamokų rekomendacijas, tinkamas penktokams ir šeštokams bei atitinkančias atnaujintas BUP!
Šis sąrašas yra tik rekomendacinio pobūdžio – galite drąsiai rinktis ir adaptuoti turinį iš visų „Vedlių“ siūlomų pamokų pagal savo mokinių amžių ir gebėjimus. Rekomenduojamos pamokos pilnai nepadengia visos BUP, todėl gali reikėti remtis ir papildomais šaltiniais.
Pastaba: atkreipkite dėmesį, jog prieš pradedant naudoti naują įrankį, pirmoji pamoka turėtų būti įvadas, susipažinimas su programa, paskyrų kūrimas.
Pasiekimas | Modulis | Pamoka |
Skaitmeninio turinio kūrimas |
|
|
Paieška internete | Skaitmeninis raštingumas | Suprask ir išbandyk: Naršymas internete |
| Skaitmeninis raštingumas II | Suprask ir išbandyk: Paieška II |
Autorių teisių paisymas | Skaitmeninis raštingumas | Suprask ir išbandyk: Paieška („Autorių teisės ir |
Darbas su failais | Skaitmeninis raštingumas | Kurk: Darbas su failais ir aplankais (Tema „Darbas su skaitmeniniu įrenginiu”) |
Įvairaus turinio integravimas | Skaitmeninis raštingumas | Suprask ir išbandyk: Internetinio puslapio kūrimas |
| Istorijų pasakojimas | Suprask ir išbandyk: Animacijų kūrimas su FlipaClip |
| Istorijų pasakojimas | Suprask ir išbandyk: Istorijos ir virtuali realybė |
| Istorijų pasakojimas | Suprask ir išbandyk: Istorijos ir papildyta realybė |
| Skaitmeninis raštingumas | Kurk: Termometras (Tema „Skaitmeninis turinys”) |
| Virtuali realybė: CoSpaces | Suprask ir išbandyk: VR praktinis pritaikymas |
| Scratch I | Kurk: Paveikslų istorijos (Tema „Pokalbis”) |
Skaitmeninės priemonės | Visi moduliai | Visuose moduliuose yra praktiškai išbandomos |
Skaitmeninio turinio vertinimas. Įsivertinimas ir refleksija | Visi moduliai | Kiekvienos užduoties pabaigoje mokiniai raginami |
Algoritmai ir programavimas |
|
|
Sprendimų automatizavimo samprata | Scratch III | |
Programų samprata ir vykdymas | Scratch I | |
| 3D modeliavimas: Tinkercad | Suprask ir išbandyk: Tinkercad Codeblocks. Įvadas ir pagrindinės komandos |
Programų kūrimas | Scratch II | |
| Scratch III | |
| 3D modeliavimas: Tinkercad | Suprask ir išbandyk: Raštai ir atsikartojimai |
Uždavinio skaidymas, paprogramės | Scratch III | Suprask ir išbandyk: Funkcijos Kurk: Valiutos |
Programos testavimas ir tobulinimas | Scratch I, Scratch II, Virtuali realybė: CoSpaces, 3D modeliavimas: Tinkercad | Kiekvienos pamokos (užduoties) metu |
Duomenų tyryba ir informacija |
|
|
Duomenų ir informacijos ryšys | Duomenys | Suprask ir išbandyk: Įvadas |
Duomenų kodavimas ir dvejetainiai skaičiai | Skaitmeninis raštingumas | Išbandyk: Mano vardas bitais (Tema: Skaitmeninis turinys) |
Duomenų tyrinėjimas | Duomenys | Suprask ir išbandyk: Duomenų rinkimas |
Duomenų glaudinimas | Skaitmeninis raštingumas | Kurk: Teksto glaudinimas (Tema: Darbas su skaitmeniniu įrenginiu) |
Duomenų ir informacijos privatumo, patikimumo problemos | Būk interneto genijus: saugumas internete | Suprask ir išbandyk: Atpažink klastotę |
Šifravimo uždaviniai | Skaitmeninis raštingumas II | Kurk: Šifravimas (Tema „Informacija ir duomenų tyryba”) |
Technologinių problemų sprendimas |
|
|
Pagrindiniai kompiuterio įtaisai, jų paskirtis | Skaitmeninis raštingumas | Suprask ir išbandyk: Darbas su skaitmeniniu įrenginiu |
Kompiuteris ir problemų sprendimas | - | - |
Skaitmeninių įrenginių darbo sutrikimai ir jų šalinimas | Skaitmeninis raštingumas | Suprask ir išbandyk: Darbas su skaitmeniniu įrenginiu |
|
| Suprask ir išbandyk: Naršymas internete |
Skaitmeninės technologijos – mokymo(si) įrankis | Visi moduliai | Visų praktinių užduočių metu mokiniai raginami ieškoti problemų sprendimo, derinti skirtingas skaitmenines technologijas. |
Technologinių gebėjimų ugdymas | - | - |
Virtualioji komunikacija ir bendradarbiavimas |
|
|
Elektroninis paštas, pokalbių svetainės, bendravimo programos | Skaitmeninis raštingumas | Kurk: Kvietimas (tema „Skaitmeninis turinys”) |
| Būk interneto genijus: saugumas internete | Suprask ir išbandyk: Dalinkis atsargiai |
| Ypatingos pamokos | Vaizdo sveikinimas (Flip programa) |
Bendradarbiavimo priemonės ir debesų technologijos | Skaitmeninis raštingumas | Suprask ir išbandyk: Skaitmeninis turinys („Kur saugoti skaitmeninį turinį?”) |
| Duomenys | Suprask ir išbandyk: Įvadas (2 užduotis) |
| Skaitmeninis raštingumas II | Suprask ir išbandyk: Bendradarbiavimas internete |
Saugus elgesys |
|
|
Saugus ir sveikatą tausojantis elgesys kompiuterių klasėje | Skaitmeninis raštingumas | Suprask ir išbandyk: Darbas su skaitmeniniu įrenginiu |
Veiksmai, kurie mažina skaitmeninių technologijų neigiamą poveikį aplinkai | Skaitmeninis raštingumas | Suprask ir išbandyk: Naršymas internete (Poveikis aplinkai) |
Saugus bendravimas ir bendradarbiavimas virtualiojoje erdvėje | Būk interneto genijus: saugumas internete | Visos pamokos |
Kibernetinės grėsmės | Būk interneto genijus: saugumas internete | Visos pamokos |
Teisiniai asmens duomenų naudojimo aspektai | - | - |