Žemiau rasite pavyzdinį „Vedlių“ informatikos pamokų planą 5-6 klasių koncentrui. Planą sudaro teorinės ir praktinės pamokos iš įvairių „Vedlių“ modulių. Rekomenduojama skirti 45 min. vienai sąraše nurodytai „Vedlių“ pamokai, tačiau svarbu atsižvelgti ir į mokinių pasirengimo lygį, klasės dydį, prieinamas priemones.
Sąrašas parengtas remiantis BUP ir yra rekomendacinio pobūdžio – galite drąsiai rinktis ir adaptuoti turinį iš visų „Vedlių“ siūlomų pamokų pagal savo mokinių amžių ir gebėjimus, bei derinti su turiniu iš kitų šaltinių.
Pastaba: atkreipkite dėmesį, jog prieš pradedant naudoti naują įrankį, pirmoji pamoka turėtų būti įvadas, susipažinimas su programa, paskyrų kūrimas.
1. Tyrinėjame kompiuterį ir jo aplinką.
Darbas su skaitmeniniu įrenginiu. Teorinė pamoka.
Darbas su failais ir aplankais. Praktinė pamoka.
Kompiuterio ir kūno dalys. Praktinė pamoka.
Mano vardas bitais (Skaitmeninis turinys). Praktinė pamoka.
2. Bendraujame ir bendradarbiaujame internete.
Skaitmeniniai ištekliai. Teorinė pamoka.
Skaitmeniniai ištekliai. Praktinė pamoka.
Paieška. Teorinė ir praktinė pamoka.
Tiesa ar melas? Praktinė pamoka.
Virtualioji komunikacija. Teorinė pamoka.
Bendradarbiavimas internete. Teorinė pamoka.
Dalinkis atsargiai. Praktinė pamoka.
Gudrus slaptažodis. Praktinė pamoka.
Draugiška žinutė. Praktinė pamoka.
3. Kuriame skaitmeninį turinį.
Autorių teisės ir licencijos (Paieška). Teorinė pamoka.
Pikselių menas. Praktinė pamoka.
Jausti yra saugu (piešimas). Praktinė pamoka.
Animacijų kūrimas su FlipaClip. Praktinė pamoka.
Skirkite šią pamoką susipažinimui su FlipaClip programa ir paskyrų kūrimui.Atgijusi nuotrauka. Praktinė pamoka.
Skaičiuotės spausdinimas. Praktinė pamoka.
Duomenų rinkimas. Teorinė pamoka.
Giminės medis. Praktinė pamoka.
Mano diena. Praktinė pamoka.
Termometras. Praktinė pamoka.
Pirmasis tinklalapis. Praktinė pamoka.
4. Programuojame ir kuriame algoritmus.
Scratch: Pasirengimas. Praktinė pamoka.
Skirkite šią pamoką susipažinimui su Scratch programa ir paskyrų kūrimui.
Algoritmas, įvykiai. Teorinė pamoka.
Istorijos pasakojimas. Praktinė pamoka.
Judėjimas. Praktinė pamoka.
Labirintas. Praktinė pamoka.
Sąlygos. Teorinė ir praktinė pamoka.
Rūšiavimas. Praktinė pamoka.
3D modeliavimas: Įvadas ir pagrindinės komandos. Praktinė pamoka.
Skirkite šią pamoką susipažinimui su Tinkercad programa ir paskyrų kūrimui.Tautodailės elementai. Praktinė pamoka.
Raštai ir atsikartojimai. Praktinė pamoka.
Diagrama. Praktinė pamoka.
5. Renkame ir tyrinėjame duomenis.
Įvadas. Teorinė pamoka.
Duomenų rinkimas. Teorinė ir praktinė pamoka.
Užterštumo stebėjimas (duomenų rinkimas). Praktinė pamoka.
Užterštumo stebėjimas (duomenų analizė). Praktinė pamoka.
Užterštumo stebėjimas (duomenų atvaizdavimas). Praktinė pamoka.
Teksto glaudinimas. Praktinė pamoka.
Atpažink klastotę. Praktinė pamoka.
Kaip atpažinti nepatikimą informaciją internete? Praktinė pamoka.
Šifravimas. Praktinė pamoka.