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Quelle est la différence entre la Fabli et la ToniesBox ?

Mis à jour il y a plus d’une semaine

Les boîtes à histoires sont devenues des incontournables pour l'éveil des enfants sans écran. La Toniesbox et la Fabli offrent des approches distinctes : l'une mise sur la collection de figurines, l'autre sur l'interactivité physique et les jeux intégrés.


Toniesbox : La Collection de Figurines Sonores

La Toniesbox est célèbre pour son concept simple : des figurines magnétiques ("Tonies") déclenchent histoires et musiques lorsqu'elles sont posées sur la boîte. C'est intuitif et très apprécié des jeunes enfants pour l'aspect tangible et collectionnable.

  • Figurines Interactives : Chaque Tonie déclenche un contenu audio spécifique, allant des contes aux chansons en passant par des histoires de licences populaires.

  • Facilité d'utilisation : Très simple à manipuler, même pour les tout-petits. Le volume se règle en pinçant les oreilles de la boîte, et on change de chapitre en tapant les côtés.

  • Collection et Jeu Libre : Les Tonies sont aussi des jouets qui stimulent l'imagination en dehors de l'écoute.

  • Contenu Varié : Un vaste catalogue d'histoires et de chansons, y compris des Tonies créatifs pour enregistrer ses propres messages.


Fabli : L'Immersion Ludique et Active

La Fabli, conçue au Québec, se positionne comme une boîte à histoires moderne et interactive, qui engage l'enfant par des mécanismes de jeux physiques et cognitifs intégrés directement dans les récits et les activités.

L'Accent sur l'Interactivité Ludique, les Jeux et les Choix Éditoriaux de Fabli

  • Interactions Narratives Avancées : Les histoires ne sont pas linéaires ; elles intègrent de véritables mécanismes de jeux. L'enfant peut être amené à résoudre des énigmes type escape game audio, à trouver des codes pour ouvrir des serrures, ou à participer à des résolutions aléatoires (comme des jets de dés virtuels) qui influencent le déroulement du récit.

  • Interactions Physiques via Accéléromètre : La Fabli détecte les mouvements physiques de l'enfant. Il peut faire tourner la boîte pour "conduire une voiture", la secouer pour "réveiller un personnage", ou l'incliner pour des actions spécifiques. Cela rend l'expérience profondément immersive et active.

  • Jeux Autonomes et Éducatifs : En plus des histoires, la Fabli propose une gamme de jeux sans narration. Ces jeux exploitent le pad tactile lumineux, le son et les mouvements pour des activités d'apprentissage musical (avec 16 notes), des jeux d'adresse, de logique et des devinettes.

  • Choix Éditoriaux Immersifs et Validés :

    • Immersion Sonore : Un soin particulier est apporté aux ambiances sonores et au design audio pour une immersion totale.

    • Productions Internes : Une grande partie du contenu est créée en interne, garantissant une qualité et une cohérence de l'expérience.

    • Validation Pédagogique : Le contenu est validé par des éducateurs et des psychologues, assurant une pertinence pédagogique et des messages positifs.

    • Durabilité et Local : Fabriquée au Québec, la Fabli est conçue pour être robuste et réparable.


Toniesbox vs. Fabli : L'essentiel

Caractéristique

Toniesbox

Fabli

Philosophie Principale

Collection de figurines pour déclencher l'audio.

Immersion ludique active, jeux intégrés profonds, interactions physiques et choix éditoriaux engangés.

Interactivité

Passive (écoute du Tonie posé sur la boîte).

Active : mécanismes de jeux (énigmes, codes, hasard) au sein des histoires ; interactions physiques via accéléromètre (mouvements détectés) ; jeux autonomes (musique, logique, adresse) exploitant pad tactile, lumières, son, mouvements.

Contenu

Histoires, musiques, Tonies créatifs (via figurines).

Histoires interactives avec jeux, jeux autonomes, musiques, comptines, berceuses, bruits blancs. Contenu majoritairement interne, validé par des experts.

Aspect Physique

Figurines à collectionner, boîtier souple et robuste.

Design robuste, pad tactile lumineux ; l'objet lui-même est un outil d'interaction et de jeu.

Choix Éditoriaux

Large catalogue de licences et classiques.

Immersion sonore forte, productions internes, validation par éducateurs et psychologues. Priorité à la pertinence pédagogique et à l'engagement actif.

Cible d'âge

Principalement 3-8 ans.

0-10 ans (avec contenu évolutif).

Origine

Allemagne (entreprise européenne).

Québec, Canada.

En bref, si la Toniesbox séduit par sa simplicité d'usage et l'attrait de ses figurines à collectionner, la Fabli offre une expérience plus dynamique et engageante. Elle transforme l'écoute en une activité ludique où l'enfant est un acteur à part entière grâce à ses interactions physiques et ses jeux intégrés, le tout soutenu par une approche éditoriale pensée pour son développement.

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