As recompensas são o coração pulsante do nosso sistema de gamificação! São aquelas pequenas vitórias diárias que fazem a diferença na jornada do estudante.
Pensa assim: em todo jogo que você já jogou, as conquistas são uma das partes mais importante do jogo - elas te motivam a continuar, te mostram que você está no caminho certo e te dão aquela sensação de progresso imediato.
As recompensas podem e devem ser das formas mais diversificadas possíveis, incluindo tanto itens físicos (como garrafinhas, balas Fini, gift cards) quanto reconhecimentos pedagógicos (como uma prova em dupla, um ponto extra na avaliação). Essas variações garantem que todos os alunos se sintam motivados e valorizados, independentemente do tipo de recompensa que mais os engaja.
Como precificar os valores em coins
Abaixo segue uma tabela de níveis e recompensas, com custos, faixas de coins e sua classificação:
Para isso, dividimos as recompensas em 5 categorias, como em um jogo:
RECOMPENSAS COMUNS
São aquelas do dia a dia
Coins: 200 a 3.000
Tempo para ganhar: até 14 dias
Valor: até R$5
Dica: Mantenha sempre disponível, são as mais procuradas!
RECOMPENSAS INCOMUNS
Um pouco mais especiais
Coins: 3.000 a 6.000
Tempo para ganhar: até 1 mês
Valor: R$5 a R$10
Dica: Ótimas para metas mensais!
RECOMPENSAS RARAS
Começam a ser mais exclusivas
Coins: 6.000 a 18.000
Tempo para ganhar: 1 a 3 meses
Valor: R$10 a R$30
Dica: Crie algumas por trimestre
RECOMPENSAS ÉPICAS
Alto valor agregado
Coins: 18.000 a 36.000
Tempo para ganhar: 3 a 6 meses
Valor: R$30 a R$100
Dica: Planeje 2 ou 3 por semestre
RECOMPENSAS LENDÁRIAS
As mais desejadas de todas
Coins: 36.000 a 60.000
Tempo para ganhar: 6 a 10 meses
Valor: acima de R$100
Dica: 1 ou 2 por ano letivo
DICAS IMPORTANTES:
Sempre mantenha recompensas de todas as categorias disponíveis
Renove as opções periodicamente
Escute o feedback dos alunos
Crie recompensas que combinem com sua realidade escolar
Balance entre itens materiais e experiências
Considere recompensas coletivas e individuais
COMO CALCULAR:
Use o valor do item como base
Considere o tempo necessário para conquistar
Mantenha a proporção dentro da faixa de coins da categoria
Por exemplo:
Um vale-lanche de R$5 = 3.000 coins (categoria comum)
Uma passeio no museu de R$20 = 12.000 coins (categoria rara)
Game Controlado
No game controlado, ao criar uma missão, a calculadora de precificação dos coins já vem integrada automaticamente. Isso significa que, ao criar a missão, você não precisa se preocupar com a definição de custos manualmente.
Para criar a missão basta ir em: Missões 2.0 → gerenciar → criar do zero ou criar missão com IA
Selecione o game que você deseja utilizar. Caso haja apenas um disponível, escolha a opção "Game único". Em seguida, defina o valor de coins que você deseja atribuir à missão.
Agora é só finalizar a criação da sua missão e aproveitar com seus alunos! 🎉