Apakah itu pasaran?
Dalam pertaruhan sukan, “pasaran” ialah perkara yang anda pertaruhkan. Ia boleh merujuk kepada keputusan perlawanan, jumlah keseluruhan gol atau mata, sama ada seseorang pemain akan menjaringkan gol, malah peristiwa tertentu yang berlaku semasa perlawanan.
Di bawah ialah beberapa pasaran paling popular di Singapura, berserta penerangan ringkas tentang cara setiap pasaran diselesaikan supaya anda tahu dengan tepat apa yang perlu berlaku untuk pertaruhan anda menang.
Pemenang Perlawanan (1X2)
Ini ialah pasaran klasik untuk menentukan “siapa yang akan memenangi perlawanan?”, dengan pilihan seri turut disertakan.
Cara ia berfungsi
Anda bertaruh pada keputusan selepas waktu permainan biasa:
1 = pasukan tuan rumah menang
X = seri
2 = pasukan pelawat menang
Contoh
Jika anda memilih “Pemenang Perlawanan 1”, anda bertaruh bahawa pasukan tuan rumah akan menang dalam waktu permainan biasa.
Cara ia diselesaikan
Anda menang jika keputusan akhir sepadan tepat dengan pilihan anda
Anda kalah jika perlawanan berakhir dengan keputusan lain
Nota: Melainkan dinyatakan sebaliknya, pertaruhan ini akan diselesaikan berdasarkan keputusan selepas waktu permainan biasa. Masa tambahan dan sepakan penalti tidak diambil kira.
Over/Under (Totals)
Pasaran ini melibatkan jumlah keseluruhan bagi kedua-dua pasukan. Ia paling lazim digunakan untuk gol atau mata, tetapi juga boleh melibatkan perkara seperti percubaan tepat ke sasaran, kad kuning, bantuan gol dan banyak lagi.
Cara ia berfungsi
Anda bertaruh sama ada jumlah akhir akan lebih tinggi atau lebih rendah daripada angka yang ditetapkan (iaitu “line”).
Cara ia diselesaikan
Anda menang jika jumlah akhir berada pada bahagian yang anda pilih, sama ada Over atau Under
Anda kalah jika jumlah akhir berada pada bahagian yang bertentangan
Jika anda bertaruh pada nombor bulat, contohnya Over 2 atau Under 2, dan jumlah akhir tepat pada nombor tersebut, jumlah pertaruhan anda akan dikembalikan
Kaedah yang sama digunakan untuk pasaran Totals yang lain
Nota: Melainkan dinyatakan sebaliknya, pertaruhan ini akan diselesaikan berdasarkan keputusan selepas waktu permainan biasa. Masa tambahan dan sepakan penalti tidak diambil kira.
Double Chance
Double Chance merangkumi dua kemungkinan keputusan berbanding hanya satu. Jadi, risikonya lebih rendah, tetapi ods biasanya juga lebih rendah.
Cara ia berfungsi
Anda memilih dua kemungkinan keputusan:
1X = pasukan tuan rumah menang atau seri
X2 = pasukan pelawat menang atau seri
12 = pasukan tuan rumah menang atau pasukan pelawat menang (mana-mana pasukan menang
Cara ia diselesaikan
Anda menang jika salah satu daripada dua keputusan yang anda pilih berlaku
Anda hanya kalah jika keputusan ketiga yang tidak anda pilih berlaku
Nota: Melainkan dinyatakan sebaliknya, pertaruhan ini akan diselesaikan berdasarkan keputusan selepas waktu permainan biasa. Masa tambahan dan sepakan penalti tidak diambil kira.
Separuh Masa / Sepenuh Masa
Pasaran ini memerlukan anda meramalkan dengan betul keputusan pada separuh masa dan juga keputusan pada sepenuh masa.
Cara ia berfungsi
Anda memilih dua keputusan dalam satu pertaruhan: satu pada separuh masa dan satu lagi pada sepenuh masa.
Contoh
1-2 bermaksud pasukan tuan rumah mendahului pada separuh masa, tetapi pasukan pelawat menang pada sepenuh masa.
Cara ia diselesaikan
Anda hanya menang jika kedua-dua keputusan separuh masa dan sepenuh masa sepadan dengan ramalan anda
Anda kalah jika salah satu daripadanya tidak betul
Draw No Bet
Ini seperti bertaruh pada sebuah pasukan untuk menang, tetapi dengan perlindungan sekiranya perlawanan berakhir seri.
Cara ia berfungsi
Anda memilih sebuah pasukan untuk menang. Tiada pilihan seri.
Cara ia diselesaikan
Jika pasukan anda menang: pertaruhan anda menang
Jika pasukan anda kalah: pertaruhan anda kalah
Jika perlawanan berakhir seri: jumlah pertaruhan anda akan dikembalikan
Nota: Melainkan dinyatakan sebaliknya, pertaruhan ini akan diselesaikan berdasarkan keputusan selepas waktu permainan biasa. Masa tambahan dan sepakan penalti tidak diambil kira.
Pasukan Pertama Menjaringkan Gol
Mudah sahaja: pasukan mana yang akan menjaringkan gol terlebih dahulu?
Cara ia berfungsi
Anda memilih pasukan yang akan menjaringkan gol pertama dalam perlawanan.
Cara ia diselesaikan
Anda menang jika pasukan pilihan anda menjaringkan gol pertama
Anda kalah jika pasukan lawan menjaringkan gol terlebih dahulu
Anda juga kalah jika tiada gol dijaringkan dalam waktu permainan biasa
Outright
Outright ialah pertaruhan jangka panjang, seperti siapa yang akan memenangi liga, kejohanan atau anugerah pemain sepanjang musim, seperti penjaring terbanyak, bantuan gol terbanyak dan sebagainya.
Cara ia berfungsi
Pertaruhan anda akan kekal terbuka sehingga pertandingan tamat.
Cara ia diselesaikan
Anda menang jika pilihan anda betul selepas keseluruhan pertandingan tamat
Anda kalah jika pilihan anda tidak menang
Jika pasukan atau pemain pilihan anda dibatalkan kelayakan sebelum kejohanan tamat, pertaruhan tetap hanya akan diselesaikan selepas kejohanan berakhir
Skor Tepat
Seperti namanya, anda perlu meramalkan skor akhir dengan tepat. Pertaruhan ini agak sukar untuk dimenangi, sebab itulah ods biasanya lebih tinggi.
Cara ia berfungsi
Anda meramalkan skor akhir yang tepat.
Cara ia diselesaikan
Anda hanya menang jika skor akhir sepadan tepat dengan ramalan anda
Anda kalah walaupun terdapat perbezaan hanya 1 gol atau 1 mata
Penjaring Gol Bila-bila Masa
Anda bertaruh bahawa seseorang pemain akan menjaringkan sekurang-kurangnya 1 gol sepanjang perlawanan.
Cara ia berfungsi
Gol boleh dijaringkan pada bila-bila masa dalam perlawanan — awal atau lewat, semuanya dikira.
Cara ia diselesaikan
Anda menang jika pemain tersebut menjaringkan sekurang-kurangnya 1 gol
Anda kalah jika pemain tersebut tidak menjaringkan gol
Jika pemain tersebut langsung tidak mengambil bahagian dalam perlawanan, jumlah pertaruhan anda akan dikembalikan
Handikap Gol
Handikap memberikan kelebihan atau kekurangan gol secara “maya” untuk menjadikan perlawanan antara dua pasukan yang berbeza tahap lebih seimbang.
Cara ia berfungsi
Pasukan underdog biasanya diberikan handikap positif (+)
Pasukan favourite biasanya diberikan handikap negatif (-)
Handikap akan digunakan pada skor akhir untuk tujuan penyelesaian
Cara ia diselesaikan
Anda menang jika pasukan anda mendahului selepas Handikap digunakan
Anda kalah jika skor selepas pelarasan tidak memihak kepada pilihan anda
Jika anda mengambil Handikap nombor bulat dan keputusan selepas pelarasan adalah tepat seri — contohnya, anda memilih Pasukan 1 +2 tetapi mereka kalah tepat 2 gol — jumlah pertaruhan anda akan dikembalikan
Nota: Melainkan dinyatakan sebaliknya, pertaruhan ini akan diselesaikan berdasarkan keputusan selepas waktu permainan biasa. Masa tambahan dan sepakan penalti tidak diambil kira.
Pemenang Separuh Masa
Pasaran ini menentukan siapa yang memenangi separuh masa tertentu, bukan keseluruhan perlawanan.
Cara ia berfungsi
Anda bertaruh pada keputusan bagi separuh masa yang dipilih.
Cara ia diselesaikan
Anda menang jika pasukan anda memenangi separuh masa tersebut
Anda kalah jika separuh masa tersebut berakhir seri atau pasukan anda kalah
Masa kecederaan pada penghujung separuh masa turut diambil kira
Menang Tanpa Bolos
Pertaruhan ini bermaksud pasukan pilihan anda perlu menang tanpa melepaskan sebarang gol.
Cara ia berfungsi
Anda bertaruh pada sebuah pasukan untuk memenangi perlawanan sambil mengekalkan clean sheet.
Cara ia diselesaikan
Anda menang jika pasukan anda menang dan pihak lawan tidak menjaringkan sebarang gol
Anda kalah jika pasukan anda bolos atau gagal memenangi perlawanan
Kedua-dua Pasukan Menjaringkan Gol
Anda bertaruh sama ada kedua-dua pasukan akan menjaringkan sekurang-kurangnya 1 gol. Pasaran ini sangat popular dalam liga yang sering menyaksikan permainan terbuka dan perlawanan dengan banyak gol.
Cara ia berfungsi
Biasanya ditawarkan sebagai Ya / Tidak.
Cara ia diselesaikan
Anda menang jika kedua-dua pasukan menjaringkan gol dalam perlawanan
Anda kalah jika salah satu atau kedua-dua pasukan tidak menjaringkan gol
Nota: Melainkan dinyatakan sebaliknya, pertaruhan ini akan diselesaikan berdasarkan keputusan selepas waktu permainan biasa. Masa tambahan dan sepakan penalti tidak diambil kira.
Player Props (Gol, Bantuan Gol dan Lain-lain)
Player Props ialah pertaruhan berdasarkan statistik seseorang pemain. Pasaran ini sangat popular untuk pemain bintang yang sering dijangka memberikan prestasi luar biasa.
Cara ia berfungsi
Anda bertaruh bahawa seseorang pemain akan mencapai sasaran tertentu, contohnya gol, mata, bantuan gol, kad kuning, percubaan tepat ke sasaran atau apa-apa statistik lain yang ditawarkan sebagai pasaran.
Cara ia diselesaikan
Anda menang jika pemain tersebut memenuhi ramalan anda
Anda kalah jika pemain tersebut tidak memenuhinya
Asian Handikap
Asian Handikap diterangkan dalam artikel ini.
