Los mercados de tarjetas se calculan según dos categorías principales:
Mercado de tarjetas
Mercado de tarjetas
Mercados de tarjetas estándar
Tarjeta amarilla → Cuenta como 1 tarjeta.
Tarjeta roja → Cuenta como 2 tarjetas.
Doble amarilla (expulsión por doble amarilla) → Se cuenta como 3 tarjetas en total.
Límite por jugador → Un jugador no puede recibir más de 3 tarjetas en un partido.
Las tarjetas se contabilizan solo en tiempo reglamentario (no se cuentan las tarjetas mostradas después del pitido final).
No se cuentan tarjetas a entrenadores, jugadores sustituidos o suplentes no utilizados.
Las tarjetas mostradas en el entretiempo cuentan para la segunda mitad.
Mercados de tarjetas con puntos
Mercados de tarjetas con puntos
Tarjeta amarilla → 10 puntos.
Tarjeta roja o doble amarilla-roja → 25 puntos.
Doble amarilla → La segunda amarilla NO se suma, el total máximo que un jugador puede recibir es 35 puntos.
Misma regla de tiempo reglamentario → No cuentan tarjetas después del partido ni a jugadores no participantes.
NOTA: Estos mercados de tarjetas se pueden encontrar en la sección de apuestas generales o dentro de la opción específica de tarjetas.
¡Elige tu mejor opción y apuesta con estrategia!
Tipos de apuestas en mercados de tarjetas
Tarjetas 1X2
Tarjetas 1X2
Se debe predecir qué equipo recibirá el mayor número de tarjetas durante el tiempo reglamentario.
Siguiente tarjeta
Siguiente tarjeta
Se debe predecir qué equipo recibirá la siguiente tarjeta mostrada en el partido.
Total de puntos por tarjetas
Total de puntos por tarjetas
Se debe predecir si el total de puntos por tarjetas será mayor o menor que el margen total ofrecido.
Total de tarjetas
Total de tarjetas
Se debe predecir si el número total de tarjetas mostradas en el partido será mayor o menor que el margen total ofrecido
Total de tarjetas por equipo
Total de tarjetas por equipo
Se debe predecir si el equipo local o visitante tendrá más o menos tarjetas que el margen ofrecido.
Tarjetas exactas
Tarjetas exactas
Se debe predecir el número exacto de tarjetas en el encuentro.
También se puede apostar al número exacto de tarjetas por equipo (local o visitante).
Total de puntos por tarjetas
Total de puntos por tarjetas
Se debe predecir si el total de puntos acumulados por tarjetas será mayor o menor que el margen total ofrecido.
Rango de puntos por tarjetas
Rango de puntos por tarjetas
Se debe predecir el rango total de puntos que se sumarán por tarjetas durante el partido.
Apuestas sobre expulsiones
Apuestas sobre expulsiones
Expulsión en el partido
Se debe predecir si habrá al menos una tarjeta roja en el partido.
Expulsión por equipo
Se puede apostar si habrá expulsión en el equipo local o expulsión en el equipo visitante.
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