Skip to main content
Meeting App krok po kroku
Marek Kowalik avatar
Written by Marek Kowalik
Updated over a week ago

Meeting Application krok po kroku

Aby rozpocząć przygodę z uzupełnianiem Aplikacji oraz Landing Page'a twojego wydarzenia, w pierwszej kolejności wykonaj 3 poniższe kroki:

  1. Po założeniu konta przejdź do Dashbordu: https://panel.meetingapplication.com/#/backend/dashboard i kliknij Create New Event.

  2. Możesz przejść do konfigurowania Twojego wydarzenia w czym pomoże ci ten artykuł.

Jeśli któreś z treści lub słów są dla ciebie niezrozumiałe - zapoznaj się z naszym Słowniczkiem Meeting Application.

Jeśli jesteś już w panelu, przechodzimy do kolejnych kroków 🙌

Wybór języka Systemu

W zakładce Twórz>Podstawowe info możesz dodać kolejne warstwy językowe do swojej Aplikacji. Systemowo dodanym i wybranym jako domyślny jest język angielski.

Przygotowując kilka warstw językowych treści Aplikacji, miej na uwadze, że warstwa angielska zawsze jest główna Jeśli treści nie będą dostępne w języku, który odbiorca ma ustawiony na swoim telefonie, zostanie mu wyświetlona treść głównej warstwy językowej. W sytuacji, gdy użytkownik ma ustawiony język telefonu taki jak jedna z dodanych warstw językowych, Aplikacja dostosuje się automatycznie do ustawień telefonu i wyświetli treści w danym języku. Jeśli tworzysz wydarzenie z treścią tylko w jednym języku np. po polsku, to nie dodawaj polskiej wersji językowej, tylko wprowadź wszystkie treści w angielską warstwę.

Aby dodać nową warstwę językową kliknij + na górnej belce i wybierz z rozwijanej listy język:

W prawym górnym rogu okna, klikając ikonkę flagi, możesz wybrać z rozwijanej listy język w jakim wyświetlają się techniczne elementy w Panelu Administracyjnym:

UWAGA!

Wybór języka Panelu Administracyjnym nie wpływa na język Aplikacji oraz Landing Page'a.

Podstawowe informacje

Kolejnym krokiem do stworzenia Aplikacji twojego wydarzenia jest wprowadzenie podstawowych danych, takich jak jego nazwa, opis, data, adres i strefa czasowa. Wprowadzane dane będą widoczne w Aplikacji w module Event Info.

Upewnij się, że uzupełniłeś wszystkie pola oznaczone gwiazdką – są to pola obowiązkowe. Pozostałe informacje nie są wymagane, jednak ich wypełnienie jest rekomendowane.

Podstawowe dane możesz dodawać oraz edytować w trakcie tworzenia Aplikacji, jak również po jej publikacji.

UWAGA!

Wybór odpowiedniej strefy czasowej zapewnia poprawne działanie agendy wydarzenia, powiadomień PUSH oraz innych funkcji Aplikacji opartych o czas np. Agendy wydarzenia.

Personalizacja Aplikacji

Panel Administracyjny umożliwia spersonalizowanie wyglądu Aplikacji, poprzez ustawienie kolorystyki wybranych elementów, dodanie baneru oraz loga wydarzenia. Personalizacja Aplikacji zapewnia jej niepowtarzalny wygląd i spójność z identyfikacją wizualną marki i/lub wydarzenia.

Dobór kolorów Aplikacji

Możesz wybrać przygotowane przez nas propozycje kolorystyczne lub stworzyć swoje własne. Aby spersonalizować kolory naciśnij na wybrane okno i wprowadź numer koloru w zapisie szesnastkowym (kod HEX np. #000000 oznaczający kolor czarny):

PRO TIP

Kody HEX dla dowolnych kolorów możesz wygenerować tutaj.

Treści graficzne

Aplikacja umożliwia dodanie własnego loga oraz spersonalizowanych banerów. Opcjonalnie możesz rónież dodać grafikę jako tło menu ale miej na uwadze, aby nie utrudniałą odczytywania nazw modułów, które będą sie na niej wyświetlać. Aby dodać pliki graficzne naciśnij Browse for File lub przeciągnij element z dysku w wyznaczone pole:

Logo wydarzenia – po dodaniu wyświetla się ono w kwadracie. Poprawnie przygotowany plik powinien spełniać następujące warunki:

  • proporcje boków 1:1 (kwadrat),

  • min. wielkość pliku 1024×1024 px,

  • format JPG lub PNG,

  • wielkość pliku max 1MB.

Jeśli zdecydujesz się na wstawienie loga w formacie PNG z przezroczystym tłem, to zwróć uwagę na to, że w menu Aplikacji pod logiem będzie widoczny główny kolor wydarzenia. Chcąc zachować czytelność logotypu upewnij się, że jest to efekt jakiego oczekujesz:

Baner – dodawany w sekcji Podstawowe info, wyświetlał się będzie w tle modułu Event Info w Aplikacji. Aplikacja nie przycina zdjęć, dlatego ważne jest zachowanie odpowiednich proporcji. Przy projektowaniu baneru weź pod uwagę, że jego część zostanie zasłonięta w aplikacji przez logo eventu. Przygotowany baner powinien spełniać następujące warunki:

  • proporcja boków 2:1 – kadr poziomy,

  • min. wielkość pliku 1000×500 px,

  • format JPG lub PNG,

  • wielkość pliku max 2MB.

Baner Landing Page'a – każdy projekt tworzony w naszym systemie może otrzymać także dedykowaną mu stronę internetową Landing Page. Domyślnie wyświetla ona ten sam baner, który został wstawiony do Aplikacji, ale może zostać on zamieniony na większy plik, bardziej adekwatny dla formatu strony internetowej.

Aby dodać baner do twojej strony internetowej, przejdź do zakładki Landing Page i dodaj baner za pomocą przycisku Browse for File lub przeciągając wybraną grafikę w wyznaczone pole:

Baner Landing Page'a powinien spełniać poniższe warunki:

  • proporcja boków 2:1,

  • rekomendowana wielkość pliku 1900×800 px,

  • format JPG lub PNG,

  • wielkość pliku max 2MB.

Więcej informacji na temat wymiarów treści graficznych w całej Aplikacji znajdziesz w artykule Wytyczne do grafik.

Ustawienia dostępu

Zdecyduj, kto powinien widzieć twoje wydarzenie. Jako organizator wydarzenia, w sekcji Twórz>Dostęp możesz wybrać z listy odpowiedni poziom zabezpieczenia dostępu do Aplikacji – od otwartego, po całkowicie zamknięty.

Niezależnie od wybranej opcji dostępu, dodatkową weryfikacją uczestnika może być zabezpieczenie Aplikacji poprzez nadanie jej kodu dostępu, czyli hasła, jakie należy wpisać, aby zobaczyć jej treść. Aby dowiedzieć się więcej jakie możliwości dają poszczególne opcję przeczytaj artykuł o ustawieniach dostępu Aplikacji.

Bilety na wydarzenie

W sekcji Twórz>Dostęp jest opcja Opcjonalnie: Wydarzenie z biletami – włącz, jeśli wejście do twojego eventu będzie wymagało posiadania biletu, którego zakup będzie możliwy dzięki współpracy z Meeting Application. Następnie przejdź do zakładki Bilety i uzupełnij wszystkie dane. Więcej na temat biletów dowiesz się z artykułu Bilety.

Dodawanie modułów

Po uzupełnieniu podstawowego info, spersonalizowaniu wyglądu swojej Aplikacji oraz ustawieniu dostępności do wydarzenia, możesz przejść do dodawania poszczególnych modułów. W zakładce Twórz>Komponenty możesz dodać dostępne moduły, takie jak na przykład Agenda czy Speakers. W artykule Opisy modułów znajdziesz krótkie opisy oraz informacje na temat wszystkich modułów dostępnych w naszym systemie.

Aby dodać konkretny moduł kliknij ikonkę + obok jego nazwy:

Dodane moduły pojawią się w sekcji Moje Komponenty po prawej stronie ekranu w formie menu. Aby zmienić ich kolejność, przeciągnij dowolny moduł i zamień go miejscem z innym modułem. Możesz dodać dowolną ilość modułów, a niektóre z nich możesz także powielać.

Sekcje określają które moduły wchodzą w skład którego pakietu który możesz u nas wykupić.

Aby rozpocząć uzupełnianie dodanych modułów, przejdź do kolejnej zakładki - Zawartość.

Już w tym momencie możesz zobaczyć jak wygląda twoja Aplikacja. Więcej na ten temat dowiesz się z artykułu: Sprawdź swoją Aplikację.

Dodawanie tagów

Jeśli dodałeś już wszystkie moduły, przejdź do kolejnej zakładki - Zawartość, która umożliwia ich uzupełnienie oraz edycję. Zanim rozpoczniesz wypełnianie modułów, dodaj tagi, które ułatwią dalszy proces tworzenia Aplikacji. W tym celu przejdź do modułu Tag Database i dodaj Grupy Użytkownika, Etykietę Użytkownika, Miejsca Agendy, Ścieżkę Agendy oraz Tagi Wystawców - w zależności od twoich potrzeb oraz dodanych modułów:

Więcej na temat dodawania tagów dowiesz się z artykułu Tag Database - zarządzanie treścią Aplikacji.

Zobacz naszą Aplikację demo

Jeśli chcesz zobaczyć jak może wyglądać Aplikacja oraz Landing Page twojego wydarzenia, sprawdź nasz demo event. Znajdziesz w nim wypełnione poszczególne moduły, co pomoże ci w odpowiednim przygotowaniu treści do twojej Aplikacji. Zeskanuj poniższy kod QR w Aplikacji mobilnej Meeting Application, a także sprawdź Landing Page:

Udanego wydarzenia z Meeting Application!

Did this answer your question?