A Sessão Zero é um encontro inicial, antes do início oficial da campanha de RPG. É um momento fundamental para alinhar expectativas, tirar dúvidas, criar personagens e garantir que todo mundo está na mesma página antes de começar a aventura.
Para que serve a Sessão Zero?
O mestre apresenta o cenário, as regras e o tom do jogo.
Jogadores criam ou ajustam seus personagens juntos.
Todos discutem o que cada um espera da mesa.
São definidos limites de conteúdo, ferramentas de segurança e preferências do grupo.
Alinham-se detalhes como frequência de sessões, horários e plataformas usadas.
Por que participar é importante?
Evita confusões e mal-entendidos durante a campanha.
Garante mais diversão para todos, com menos surpresas desagradáveis.
Ajuda a evitar conflitos e a criar um ambiente seguro.
Dá oportunidade para opinar, sugerir e pedir esclarecimentos.
Todos saem de Sessão Zero sabendo o que esperar.
Sobre cobrança da Sessão Zero
Alguns mestres incluem a Sessão Zero no valor de inscrição na campanha.
Outros mestres cobram separado, como uma sessão extra.
Isso muda de acordo com cada mestre e o nível de profissionalismo. Portanto, fique atento à descrição da mesa no MesaQuest e pergunte antes de reservar.
Dicas rápidas para jogadores
Não pule a Sessão Zero. Ela é essencial para ter uma experiência legal.
Traga dúvidas, ideias e seus limites para a conversa.
Respeite as decisões do grupo e combine expectativas.
Se não puder participar, avise o mestre com antecedência.
A Sessão Zero é o melhor jeito de começar sua campanha com o pé direito, evitar problemas e garantir uma mesa divertida e segura para todos! Se tiver dúvidas sobre como vai funcionar, sempre pergunte ao mestre antes de começar.
