L'appli suit la balle marquée à grande vitesse. Nos algorithmes d'apprentissage automatique et d'IA analysent le mouvement des marques sur la balle et utilisent ces infos pour calculer l'axe de rotation, la vitesse de rotation (spin) et la vitesse de vol (vitesse) en temps réel.
Comment ça marche pour mesurer l'effet, la vitesse et la direction de l'effet ?
Écrit par Lutz Körner
Mis à jour cette semaine