Net jei mokiniai puikiai perprato ScratchJr, neskubėkite pulti prie sudėtingų programų Scratch – reikės laiko, kad mokiniai priprastų prie naujos aplinkos.
Sukurkite mokiniams paskyras, išsiaiškinkite programos veikimą. Peržiūrėkite veikėjus, fonus, pabandykite juos įkelti. Palyginkite Scratch ir ScratchJr komandas, paieškokite atitikmenų.