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Entenda o Poder das Missões 🔮

Escrito por Brenda Saraiva
Atualizado há mais de um mês

Missões são mais que um simples desafio: elas potencializam o engajamento e trazem impacto direto nos resultados da escola, desde maior participação em eventos até melhoria da performance acadêmica.

Pode-se configurar as missões de três formas distintas:

Missões únicas, recorrentes ou com um mínimo de conquista maior que uma.

Veja abaixo exemplos de cada uma!

Missões únicas

Missões únicas são aquelas que os estudantes só terão a oportunidade de realizá-la e serem recompensados por ela uma única vez.

Exemplos de missões únicas:

  • “Escola 5 estrelas!” onde se pede que os estudantes avaliem a escola no Google.

  • “Festa Junina!” ou qualquer outra missão relacionada a datas comemorativas que acontecem somente uma vez no ano.

    Uma escola conseguiu ir de 15 para mais de 400 avaliações no Google ao criar uma missão!

Missões recorrentes

Missões recorrentes são missões que podem ser realizadas mais de uma vez pelo mesmo aluno.

  • Exemplos de missões recorrentes:

    • “Amigo(a) matriculado(a)!” em que se desafia que os estudantes a indicaram um amigo ou amiga para estudar na escola e pode-se completar essa missão infinitamente.

    • “Nota no final do bimestre!” em que, ao final de cada etapa, os estudantes ganham coins de recompensa conforme o seu resultado acadêmico naquele bimestre.

Missões com mínimo de conquistas

Todas as missões possuem um mínimo de conquistas para que elas sejam completas pelos alunos, mas maioria das missões será completa com apenas uma conquista!

Missões com mínimo de conquistas são as quais é necessário cumprir mais de uma etapa ao longo dela para que tenha-se cumprido a missão por completa.

  • Exemplos de missões com mínimo de conquistas:

    • “80% em 3 provas!” que premia os estudantes que tiveram um resultado a partir de 80% da nota em três provas distintas.

    • "100% em 5 matérias!" onde se recompensa os estudantes que, ao longo do ano, conseguiram acumular cinco notas máximas em disciplinas.

Exemplo de missões iniciais padrão!

Veja abaixo três exemplos de missões comerciais sugeridas para estarem disponíveis no começo do game:

IMPORTANTE SABER!

Os alunos só recebem a recompensa ao entrarem no aplicativo e resgatarem suas missões concluídas na aba “Missões”.


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