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Tutorial de implantação da Gamefik

Fique por dentro de tudo o que você precisa para ter sucesso no seu lançamento da plataforma!

Breno Braga avatar
Escrito por Breno Braga
Atualizado há mais de um mês
  1. 🧭 O que fazer antes do lançamento da Gamefik?

2. 🚀 O que fazer no dia do lançamento?

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🧭 O que fazer antes do lançamento da Gamefik?

🚨 Atenção! Depois que você implantar a Gamefik na sua escola... não tem mais volta!


Sabe por quê?


Os alunos não vão deixar você tirar! 😂

💜 Prepare-se para ser o anfitrião de uma transformação que vai despertar um entusiasmo nunca antes vivenciado na sua escola.

📋 Cadastro dos estudantes (Em massa)

Para você começar a usar a sua plataforma, precisamos adicionar os seus jogadores (alunos) lá.

E para cumprir essa etapa, é super simples: envie uma planilha com nome e turma de cada um!

📑 Assista aqui abaixo um vídeo curto — de 20 segundos! — pra você entender como preenchê-la:

👩‍🏫 Cadastro de usuários

Existem três tipos de usuários na Gamefik, e cada um tem uma visão diferente no manager:

  • 🧑🏼‍💼 Gestor: acesso amplo, exceto financeiro;

  • 💖 Administrador – acesso total, inclusive à área financeira;

  • 👩‍🏫 Professor: acesso somente para lançamentos rápidos e missões para os estudantes das suas turmas.

  • 🙋 Secretaria: acesso à operação de pedidos da loja de recompensas.

Para adicionar Professores, Gestores, Administradorese Secretários no sistema é muito simples!

Observações!

1. Se o Professor, Gestor, Administrador ou Secretário não aceitar o convite, ele fica como "não verificado" e não consegue entrar no game.

2. A adição de novos usuários só pode ser feita pelo Gestor ou Administrador.

✅ Personalização da Plataforma

O que são as missões, os lançamentos rápidos e atitudes?

Veja no vídeo abaixo uma explicação rápida, simples e visual dessa novidade!

Antes do lançamento, é hora de moldar o game com a cara da sua escola!

As missões são o coração do engajamento dos alunos. Com as missões, você pode criar desafios personalizados, automáticos ou manuais, para diferentes contextos escolares.

👨‍💼 Como gestor, pense:

  • Quais comportamentos quero estimular?

  • Boas notas? Participação em eventos? Indicações de novos alunos?

Isso são só alguns exemplos! Cada missão é um reflexo do seu projeto pedagógico.

🎥 Veja mais exemplos no vídeo a seguir!

As missões do gestor visam deixar nítido o seu projeto como escola:

  • 📈 Quer incentivar melhores notas e comportamento dos estudantes?

  • 🧠 Prefere estimular o pensamento empreendedor e inteligência financeira?

  • 💬 Valorizar os projetos de inteligência emocional e comunicação?

  • 🙋 Ou talvez até precise gamificar os professores para que eles fiquem mais engajados com suas atividades!

Você decide. E o que você decidir, ditará a direção a ser seguida! 🧭

Veja abaixo a explicação completa sobre missões para o gestor, desde a criação até a visão do estudante de coleta da missão!

👩‍🏫E como professor, quais atividades mais precisam de engajamento em sala de aula?

  1. Participação em atividades?

  2. Deixar a sala de aula arrumada?

  3. Estimular o bom comportamento?

🏡 E além da sala de aula?

  1. Fazer a lição de casa?

  2. Entregarem os trabalhos no prazo correto?

  3. Valorizar o bom desempenho acadêmico (individual ou coletivo)?

Tudo isso — e muito mais — pode ser potencializado com as ferramentas disponíveis para os professores!

Veja abaixo as ferramentas do professor, tanto de lançamentos rápidos para serem feitos em sala de aula, ou missões do professor para atividades extraclasse.

🛍️ Escolha das recompensas

Se as missões estão bem configuradas na plataforma, mas a loja está desinteressante para seus estudantes...

Não adianta, né?

Acesse a nossa planilha de recompensas clicando no botão abaixo!

Você pode oferecer brindes físicos e pedagógicos — o mais importante é manter a loja sempre com novidades que despertem o interesse dos alunos e mantenham o engajamento em alta

É importante seguir essa economia para que a tabela de precificação da Gamefik funcione perfeitamente ao longo da temporada. 😉

E agora, veja como é fácil para o estudante solicitar o resgate de uma recompensa!


📢 Divulgação do lançamento

Faça com que todas as pessoas da sua comunidade escolar saibam da novidade!

Veja um exemplo excelente de vídeo de divulgação do lançamento da Gamefik!

Aproveite os nossos materiais gratuitos de marketing para divulgar redes sociais, personalizar o seu ambiente escolar, e enviar o manual do seu game para todos os alunos, pais e responsáveis.

Aqui você encontrará dezenas de imagens e artes prontas para você potencializar a divulgação que você agora é uma escola gamefikada, tanto nas redes sociais ou no seu site, quanto no espaço físico da sua escola!

Veja como é o passo a passo para fazer o lançamento do game na sua escola da melhor forma possível no online e no espaço físico da sua escola!

Através do botão abaixo, você tem acesso à versão editável do manual do game, para você somente acrescentar algumas informações e já mandar esse riquíssimo material para pais/mães/responsáveis, alunos e professores!

Invista em ter um espaço Gamefik, garantindo o acesso dos estudantes ao app na escola e deixando eles terem uma vitrine com algumas recompensas expostas!

O momento da chegada os itens é uma excelente oportunidade para já ir despertando a curiosidade dos estudantes, pais e responsáveis nas redes sociais.

Para escolher quais produtos você gostaria de adquirir, clique no botão abaixo e ao final do artigo estarão listados todos os produtos e o link para confirmar a compra!


🚀 O que fazer no dia do lançamento?

O dia do lançamento do game será histórico para sua escola! 🌟

É o grande momento onde você verá ao vivo o entusiasmo dos estudantes com a novidade que você está trazendo.


Para ser um sucesso absoluto, é necessário que você cumpra apenas quatro etapas essenciais:

  1. 📇 Entrega dos cartões de acessos individuais dos estudantes (QR code);

  2. 🎮 Explicação do game
    2.1 Quais atitudes você quer incentivar?

    2.2 Quais as primeiras missões disponíveis para os estudantes cumprirem?

    2.3 Quais recompensas já estão na loja? Aparecerão outras depois?
    2.4 Como o estudante acesso o game dele e como faz o resgate da recompensa que escolher?

  3. 📲 Mostrar como se faz o acesso na plataforma (via tablet na escola ou pelo celular);

  4. 🤳🏼 Registre esse momento único e divulgue nas redes sociais!

Veja aqui abaixo o registro de tudo isso acontecendo na prática!

Toda essa personalização é o ponto de partida para lançar um game que faça sentido para sua realidade. Ao adaptar cada detalhe para os seus alunos, você cria um ambiente vivo, onde todos querem participar, contribuir e se manter engajados — em constante movimento. O game não acaba no lançamento… ele só está começando. 😉

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