Poppins est une aventure. Votre enfant navigue d'île en île sur son bateau. Chaque île cache un mini-jeu. En jouant, il s'entraîne au rythme, au langage écrit et à l'attention visuelle.
L'histoire en quelques mots
Sur la planète de Mila, le grand Gong du Rythme a été brisé par le Roi Kruk. Ses fragments sont dispersés sur les îles. La mission de votre enfant : retrouver un fragment chaque semaine pour reconstruire le Gong. Le Gong compte 26 fragments, soit environ 6 mois d'aventure.
Une journée de jeu
Votre enfant joue 11 mini-jeux par jour, soit environ 20 min.
Ces 11 jeux se répartissent ainsi avec l'offre complète : 5 jeux de rythme, 5 jeux de langage écrit et 1 jeu d'attention visuelle.
Sur l'application Poppins Clinical, la journée compte 10 jeux, pour la même durée d'environ 20 min.
Quand les jeux du jour sont faits, la nuit tombe sur l'aventure. Les personnages dorment jusqu'à minuit.
Une semaine de jeu
La semaine Poppins va du lundi au dimanche.
L'objectif est de 3 jours de jeu minimum par semaine, soit environ 60 min.
À la fin de la semaine, votre enfant affronte le Roi Kruk sur l'île de la Source du Rythme. S'il gagne, il remporte un fragment du Gong et un trésor.
Les trois familles de jeux
Famille | Nombre de jeux | Ce que ça entraîne |
Rythme (musique) | 9 | Écoute, synchronisation, rythme |
Langage écrit | 22 | J'écoute, Je lis, J'écris, Je comprends |
Attention visuelle (EVA) | 3 | Voir plusieurs lettres d'un coup d'œil |
Un programme qui s'adapte
Au tout début, un court test place votre enfant au bon niveau. Ensuite, chaque jeu s'ajuste à ses réponses. Une compétence acquise reste acquise : la progression ne recule jamais.
