Dans Poppins, votre enfant est le héros d'une aventure. Il part retrouver les fragments du Gong du Rythme, guidé par Mila, face au Roi Kruk et à sa bande.
L'histoire
Sur la planète de Mila, tout vit en rythme grâce au grand Gong du Rythme. Pendant la fête du rythme, le Roi Kruk et les Kruks détruisent le Gong. Ses fragments s'éparpillent sur les îles. La planète perd son harmonie.
Votre enfant embarque sur son bateau pour retrouver les fragments, un par semaine.
Mila
Mila est l'esprit de la planète. Elle se présente à votre enfant dès le début : « Salut ! Moi c'est Mila, je suis l'esprit de cette planète. » Elle l'accompagne tout au long de l'aventure, l'encourage et l'aide à retrouver les fragments du Gong.
Le Roi Kruk et les Kruks
Les Kruks sont les trouble-fête de l'aventure. Votre enfant les croise dans plusieurs jeux. À la fin de chaque semaine, il affronte le Roi Kruk sur l'île de la Source du Rythme pour gagner son trésor.
Le héros : votre enfant
Votre enfant joue avec son propre personnage. Il l'habille avec des costumes et choisit son bateau dans la boutique, grâce aux pièces gagnées en jouant.
Les personnages des jeux
Chaque mini-jeu a son univers : des castors bâtisseurs, des dinosaures affamés, un pirate, des singes gourmands, le Dr Stein et sa créature… Ces personnages donnent un but à chaque exercice.
La fin de l'aventure
Chaque semaine terminée rapporte 1 fragment du Gong.
Avec 26 fragments, soit environ 6 mois, votre enfant reconstruit le Gong et découvre l'animation de fin de l'aventure.
Après la fin de l'aventure, votre enfant peut continuer à jouer et à gagner des trésors. Le programme d'entraînement continue.



