Pamokų rekomendacijos 5-6 klasėms
Justė avatar
Parašė Justė
Atnaujinta prieš daugiau kaip savaitę

Žemiau rasite pamokų rekomendacijas, tinkamas penktokams ir šeštokams bei atitinkančias atnaujintas BUP!

Šis sąrašas yra tik rekomendacinio pobūdžio – galite drąsiai rinktis ir adaptuoti turinį iš visų „Vedlių“ siūlomų pamokų pagal savo mokinių amžių ir gebėjimus. Rekomenduojamos pamokos pilnai nepadengia visos BUP, todėl gali reikėti remtis ir papildomais šaltiniais.


💡✍️ Atskirai išskyrėme ir 5 užduotis, skirtas rašymo (spausdinimo) įgūdžių tobilinimui:


Pastaba:

Pastaba: atkreipkite dėmesį, jog prieš pradedant naudoti naują įrankį, pirmoji pamoka turėtų būti įvadas, susipažinimas su programa, paskyrų kūrimas.

Pasiekimas

Modulis

Pamoka

Skaitmeninio turinio kūrimas

Paieška internete

Skaitmeninis raštingumas

Suprask ir išbandyk: Naršymas internete
Suprask ir išbandyk: Paieška

Skaitmeninis raštingumas II

Suprask ir išbandyk: Paieška II

Autorių teisių paisymas

Skaitmeninis raštingumas

Suprask ir išbandyk: Paieška („Autorių teisės ir
licencijos”)

Darbas su failais

Skaitmeninis raštingumas

Kurk: Darbas su failais ir aplankais (Tema „Darbas su skaitmeniniu įrenginiu”)
Suprask ir išbandyk: Skaitmeninis turinys („Failų (rinkmenų) tipai”)

Įvairaus turinio integravimas

Skaitmeninis raštingumas

Istorijų pasakojimas

Istorijų pasakojimas

Istorijų pasakojimas

Skaitmeninis raštingumas

Kurk: Termometras (Tema „Skaitmeninis turinys”)

Virtuali realybė: CoSpaces

Suprask ir išbandyk: VR praktinis pritaikymas
Kurk: 360° nuotrauka

Scratch I

Kurk: Paveikslų istorijos (Tema „Pokalbis”)

Skaitmeninės priemonės

Visi moduliai

Visuose moduliuose yra praktiškai išbandomos
skirtingos skaitmeninės priemonės animacijai,
modeliavimui, tekstui, grafikai ir kt. kurti

Skaitmeninio turinio vertinimas. Įsivertinimas ir refleksija

Visi moduliai

Kiekvienos užduoties pabaigoje mokiniai raginami
įsivertinti, reflektuoti

Algoritmai ir programavimas

Sprendimų automatizavimo samprata

Scratch III

Programų samprata ir vykdymas

Scratch I

3D modeliavimas: Tinkercad

Suprask ir išbandyk: Tinkercad Codeblocks. Įvadas ir pagrindinės komandos
Kurk: Vėliavos
Kurk: Kamuoliuko judėjimas
Kurk: Tautodailės elementai

Programų kūrimas

Scratch II

Scratch III

3D modeliavimas: Tinkercad

Suprask ir išbandyk: Raštai ir atsikartojimai
Kurk: Tvora
Kurk: Korys
Kurk: Diagrama

Uždavinio skaidymas, paprogramės

Scratch III

Suprask ir išbandyk: Funkcijos

Kurk: Valiutos

Programos testavimas ir tobulinimas

Scratch I, Scratch II, Virtuali realybė: CoSpaces, 3D modeliavimas: Tinkercad

Kiekvienos pamokos (užduoties) metu

Duomenų tyryba ir informacija

Duomenų ir informacijos ryšys

Duomenys

Suprask ir išbandyk: Įvadas

Duomenų kodavimas ir dvejetainiai skaičiai

Skaitmeninis raštingumas

Išbandyk: Mano vardas bitais (Tema: Skaitmeninis turinys)

Duomenų tyrinėjimas

Duomenys

Duomenų glaudinimas

Skaitmeninis raštingumas

Kurk: Teksto glaudinimas (Tema: Darbas su skaitmeniniu įrenginiu)

Duomenų ir informacijos privatumo, patikimumo problemos

Būk interneto genijus: saugumas internete

Šifravimo uždaviniai

Skaitmeninis raštingumas II

Kurk: Šifravimas (Tema „Informacija ir duomenų tyryba”)

Technologinių problemų sprendimas

Pagrindiniai kompiuterio įtaisai, jų paskirtis

Skaitmeninis raštingumas

Suprask ir išbandyk: Darbas su skaitmeniniu įrenginiu
Suprask ir išbandyk: Skaitmeninis turinys

Kompiuteris ir problemų sprendimas

-

-

Skaitmeninių įrenginių darbo sutrikimai ir jų šalinimas

Skaitmeninis raštingumas

Suprask ir išbandyk: Darbas su skaitmeniniu įrenginiu

Suprask ir išbandyk: Naršymas internete

Skaitmeninės technologijos – mokymo(si) įrankis

Visi moduliai

Visų praktinių užduočių metu mokiniai raginami ieškoti problemų sprendimo, derinti skirtingas skaitmenines technologijas.

Technologinių gebėjimų ugdymas

-

-

Virtualioji komunikacija ir bendradarbiavimas

Elektroninis paštas, pokalbių svetainės, bendravimo programos

Skaitmeninis raštingumas

Kurk: Kvietimas (tema „Skaitmeninis turinys”)
Kurk: Klasės skelbimų lenta (tema „Skaitmeninis turinys”)

Būk interneto genijus: saugumas internete

Suprask ir išbandyk: Dalinkis atsargiai

Ypatingos pamokos

Vaizdo sveikinimas (Flip programa)

Bendradarbiavimo priemonės ir debesų technologijos

Skaitmeninis raštingumas

Suprask ir išbandyk: Skaitmeninis turinys („Kur saugoti skaitmeninį turinį?”)

Duomenys

Suprask ir išbandyk: Įvadas (2 užduotis)

Skaitmeninis raštingumas II

Suprask ir išbandyk: Bendradarbiavimas internete

Saugus elgesys

Saugus ir sveikatą tausojantis elgesys kompiuterių klasėje

Skaitmeninis raštingumas

Suprask ir išbandyk: Darbas su skaitmeniniu įrenginiu

Veiksmai, kurie mažina skaitmeninių technologijų neigiamą poveikį aplinkai

Skaitmeninis raštingumas

Suprask ir išbandyk: Naršymas internete (Poveikis aplinkai)

Saugus bendravimas ir bendradarbiavimas virtualiojoje erdvėje

Būk interneto genijus: saugumas internete

Visos pamokos

Kibernetinės grėsmės

Būk interneto genijus: saugumas internete

Visos pamokos

Teisiniai asmens duomenų naudojimo aspektai

-

-

Ar gavote atsakymą į savo klausimą?