Žemiau rasite pamokų rekomendacijas, tinkamas penktokams ir šeštokams bei atitinkančias atnaujintas BUP!
Šis sąrašas yra tik rekomendacinio pobūdžio – galite drąsiai rinktis ir adaptuoti turinį iš visų „Vedlių“ siūlomų pamokų pagal savo mokinių amžių ir gebėjimus. Rekomenduojamos pamokos pilnai nepadengia visos BUP, todėl gali reikėti remtis ir papildomais šaltiniais.
💡✍️ Atskirai išskyrėme ir 5 užduotis, skirtas rašymo (spausdinimo) įgūdžių tobilinimui:
Interaktyvūs spausdinimo pratimai (4, 5 užduotys)
Pastaba:
Pastaba: atkreipkite dėmesį, jog prieš pradedant naudoti naują įrankį, pirmoji pamoka turėtų būti įvadas, susipažinimas su programa, paskyrų kūrimas.
Pasiekimas | Modulis | Pamoka |
Skaitmeninio turinio kūrimas |
|
|
Paieška internete | Skaitmeninis raštingumas | Suprask ir išbandyk: Naršymas internete |
| Skaitmeninis raštingumas II | Suprask ir išbandyk: Paieška II |
Autorių teisių paisymas | Skaitmeninis raštingumas | Suprask ir išbandyk: Paieška („Autorių teisės ir |
Darbas su failais | Skaitmeninis raštingumas | Kurk: Darbas su failais ir aplankais (Tema „Darbas su skaitmeniniu įrenginiu”) |
Įvairaus turinio integravimas | Skaitmeninis raštingumas | Suprask ir išbandyk: Internetinio puslapio kūrimas |
| Istorijų pasakojimas | Suprask ir išbandyk: Animacijų kūrimas su FlipaClip |
| Istorijų pasakojimas | Suprask ir išbandyk: Istorijos ir virtuali realybė |
| Istorijų pasakojimas | Suprask ir išbandyk: Istorijos ir papildyta realybė |
| Skaitmeninis raštingumas | Kurk: Termometras (Tema „Skaitmeninis turinys”) |
| Virtuali realybė: CoSpaces | Suprask ir išbandyk: VR praktinis pritaikymas |
| Scratch I | Kurk: Paveikslų istorijos (Tema „Pokalbis”) |
Skaitmeninės priemonės | Visi moduliai | Visuose moduliuose yra praktiškai išbandomos |
Skaitmeninio turinio vertinimas. Įsivertinimas ir refleksija | Visi moduliai | Kiekvienos užduoties pabaigoje mokiniai raginami |
Algoritmai ir programavimas |
|
|
Sprendimų automatizavimo samprata | Scratch III | |
Programų samprata ir vykdymas | Scratch I | |
| 3D modeliavimas: Tinkercad | Suprask ir išbandyk: Tinkercad Codeblocks. Įvadas ir pagrindinės komandos |
Programų kūrimas | Scratch II | |
| Scratch III | |
| 3D modeliavimas: Tinkercad | Suprask ir išbandyk: Raštai ir atsikartojimai |
Uždavinio skaidymas, paprogramės | Scratch III | Suprask ir išbandyk: Funkcijos Kurk: Valiutos |
Programos testavimas ir tobulinimas | Scratch I, Scratch II, Virtuali realybė: CoSpaces, 3D modeliavimas: Tinkercad | Kiekvienos pamokos (užduoties) metu |
Duomenų tyryba ir informacija |
|
|
Duomenų ir informacijos ryšys | Duomenys | Suprask ir išbandyk: Įvadas |
Duomenų kodavimas ir dvejetainiai skaičiai | Skaitmeninis raštingumas | Išbandyk: Mano vardas bitais (Tema: Skaitmeninis turinys) |
Duomenų tyrinėjimas | Duomenys | Suprask ir išbandyk: Duomenų rinkimas |
Duomenų glaudinimas | Skaitmeninis raštingumas | Kurk: Teksto glaudinimas (Tema: Darbas su skaitmeniniu įrenginiu) |
Duomenų ir informacijos privatumo, patikimumo problemos | Būk interneto genijus: saugumas internete | Suprask ir išbandyk: Atpažink klastotę |
Šifravimo uždaviniai | Skaitmeninis raštingumas II | Kurk: Šifravimas (Tema „Informacija ir duomenų tyryba”) |
Technologinių problemų sprendimas |
|
|
Pagrindiniai kompiuterio įtaisai, jų paskirtis | Skaitmeninis raštingumas | Suprask ir išbandyk: Darbas su skaitmeniniu įrenginiu |
Kompiuteris ir problemų sprendimas | - | - |
Skaitmeninių įrenginių darbo sutrikimai ir jų šalinimas | Skaitmeninis raštingumas | Suprask ir išbandyk: Darbas su skaitmeniniu įrenginiu |
|
| Suprask ir išbandyk: Naršymas internete |
Skaitmeninės technologijos – mokymo(si) įrankis | Visi moduliai | Visų praktinių užduočių metu mokiniai raginami ieškoti problemų sprendimo, derinti skirtingas skaitmenines technologijas. |
Technologinių gebėjimų ugdymas | - | - |
Virtualioji komunikacija ir bendradarbiavimas |
|
|
Elektroninis paštas, pokalbių svetainės, bendravimo programos | Skaitmeninis raštingumas | Kurk: Kvietimas (tema „Skaitmeninis turinys”) |
| Būk interneto genijus: saugumas internete | Suprask ir išbandyk: Dalinkis atsargiai |
| Ypatingos pamokos | Vaizdo sveikinimas (Flip programa) |
Bendradarbiavimo priemonės ir debesų technologijos | Skaitmeninis raštingumas | Suprask ir išbandyk: Skaitmeninis turinys („Kur saugoti skaitmeninį turinį?”) |
| Duomenys | Suprask ir išbandyk: Įvadas (2 užduotis) |
| Skaitmeninis raštingumas II | Suprask ir išbandyk: Bendradarbiavimas internete |
Saugus elgesys |
|
|
Saugus ir sveikatą tausojantis elgesys kompiuterių klasėje | Skaitmeninis raštingumas | Suprask ir išbandyk: Darbas su skaitmeniniu įrenginiu |
Veiksmai, kurie mažina skaitmeninių technologijų neigiamą poveikį aplinkai | Skaitmeninis raštingumas | Suprask ir išbandyk: Naršymas internete (Poveikis aplinkai) |
Saugus bendravimas ir bendradarbiavimas virtualiojoje erdvėje | Būk interneto genijus: saugumas internete | Visos pamokos |
Kibernetinės grėsmės | Būk interneto genijus: saugumas internete | Visos pamokos |
Teisiniai asmens duomenų naudojimo aspektai | - | - |