Ir al contenido principal

v3 - Custos. Integración Máquina de Bolas

Actualizado hace más de una semana

Índice

Introducción

Se ha integrado la funcionalidad de compra y dispensación de bolas directamente desde la aplicación, permitiendo a los jugadores obtener bolas de dos maneras:

  • Usando su bono de bolas.

  • Pagando con tarjeta de crédito directamente en el datáfono de la máquina. Para ello, es requisito indispensable que el club tenga activo Redsys como pasarela de pago.

Esta funcionalidad mejora significativamente la experiencia del usuario y aporta múltiples beneficios al club:

  1. Experiencia fluida: Compra rápida y sin necesidad de recargar saldo manualmente ni utilizar códigos QR impresos.

  2. Automatización del proceso: La dispensación de bolas se realiza de forma automática tras completar la compra.

  3. Cobro directo y seguro: Gracias a la integración con Redsys, se garantiza una gestión de pagos eficiente y segura.

  4. Control total: Todas las transacciones quedan registradas en el sistema, facilitando tanto la administración como la trazabilidad.

Flujo de uso para el jugador

  • Desde la home de la app, acceder a la sección de compra de bolas.

  • Seleccionar la cantidad de bolas a comprar (ej. 20, 30, 50 bolas).

  • Elegir el método de pago:

    • Con bono: Se descontará la cantidad de bolas del bono activo.

    • Con tarjeta: Acercar la tarjeta de crédito al datáfono de la máquina.

  • Las bolas se dispensarán automáticamente.

Configuración y activación

Instalación del módulo

Para habilitar la integración, es necesario instalar el módulo correspondiente, Máquina de Bolas Custos. Para más información sobre la contratación y descarga de este módulo, contacta con nuestro equipo de soporte.

Configuración de opciones de compra de bolas

Una vez descargado el módulo, para añadir o modificar las opciones de compra (ej. 20, 30 o 50 bolas), sigue los siguientes pasos:

  • Dirígete al Menú de Configuración > CRM > Máquina de Bolas.

  • Para crear una nueva opción de compra, selecciona el botón Nuevo.

  • Para modificar una opción existente, selecciona la referencia deseada.

  • Completar los siguientes campos:

    • Datos generales:

      • Nombre: Cómo se visualizará la opción en el proceso de compra. Ejemplo “Cubo 50 bolas”.

      • Cantidad a descontar del bono tras cada comprar.

      • Descripción (opcional): Útil para identificar a qué máquina corresponde, en caso de que el club tenga más de una. Ejemplo “Máquina campo prácticas”.

      • Imagen: Representación visual de la opción en la app.

      • Prioridad: Orden en el que aparecerá en el listado.

    • Datos específicos de la máquina:

      • Cantidad a enviar a la máquina, en dinero y sin decimales. Es decir, que si un cubo de bolas vale 1€, aquí pondremos 100.

      • ID de la máquina: Identificador proporcionado por el proveedor del lector instalado.

      • Importante: Si el club tiene varias máquinas de bolas, se debe crear una opción de compra por cada máquina disponible.

Configuración de la facturación

Para asegurar que las transacciones de la máquina de bolas se registren correctamente:

  • Dirígete al Menú de Configuración > CRM > Configuración

  • Dirígete a la sección Máquina de bolas.

  • Configurar los siguientes campos:

    • Tipo de bono: Seleccionar el correspondiente a la máquina de bolas (debe haber sido creado previamente en la configuración de Bonos).

    • Dirección IP del servidor: Será siempre la misma para todas las máquinas.

    • Usuario: golfmanager

    • Contraseña: Fija para todas las máquinas.

    • Nota: La única configuración que varía entre máquinas es la IP de la máquina, la cual es asignada por el proveedor.

Configuración del botón en la home

Para que los usuarios accedan rápidamente a la compra de bolas, se debe crear una tarjeta en la pantalla principal de la app:

  • Dirígete al Menú de Configuración > CRM > Tarjetas de la home

  • Crear una nueva tarjeta y completar los siguientes campos:

    • Texto: Título que se mostrará en la tarjeta.

    • URL: Indicar //consumer/ballMachines (enlace de acceso a la compra de bolas).

    • Prioridad: Posición en la que aparecerá en la Home.

    • Imagen: Icono representativo de la tarjeta.

    • Color de fondo: Personalizable según el diseño del club.

    • Descripción breve: Opcional, para dar más contexto al usuario.

    • Texto del botón: Mensaje que aparecerá en el botón de la tarjeta.

    • Etiquetas de cliente: Especificar qué clientes podrán ver la tarjeta según sus etiquetas.

    • Incluir subcarpetas: Seleccionar “No”, ya que esta tarjeta funcionará como un botón de acceso directo.

Soporte técnico y comercial

Para cualquier consulta o incidencia, contactar con Custos:

  • Soporte técnico: Jesús Sánchez 607 043 836

  • Soporte comercial: Paula Antón 654 036 409

¿Ha quedado contestada tu pregunta?